Adım 1 · Şah çekme ve taş alma seçeneklerin
Beyaz oynar
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR w KQkq - 4 4Önce rakibin tehdidini belirle. Ardından şah çekebileceğin, taş alabileceğin ve tehdit oluşturabileceğin hamleleri karşılaştır.
Vezirin üç farklı taşı alabilir. Hangisini alırsan mat olur?
Kendini dene
- Vezir h7'yi alır
- Vezir f7'yi alır
- Vezir e5'i alır
Doğru cevabı göster
Doğru cevap: Vezir f7'yi alır — Evet. Vezirin f7’deki piyonu alarak şah çekiyor. c4’teki filin f7’yi koruduğu için rakip şah veziri alamaz. Araya girebilecek veya veziri alabilecek başka bir taş da yok. Mat!
- Vezir h7'yi alır — Vezirin h7’deki piyonu alırsa h8’deki kale de vezirini alır. Taş almadan önce rakibin cevabını hesapla.
- Vezir e5'i alır — Şah çekersin, ancak c6’daki at e5’teki vezirini alabilir.
Adım 2 · Oyna
Beyaz oynar
Hamleleri incele
Başlangıç konumu
Tüm devam yolunu açıklamalarıyla gör
- 4.Qxf7# — Mat! c4’teki filin f7’yi koruduğu için rakip şah vezirini alamaz. Vezir bitişik kareden şah çektiği için araya taş koymak da mümkün değil.
FEN
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR w KQkq - 4 4Vezir f7'yi alır.
Hamle: Qh5xf7
Sık yapılan hata: Oyun bitmedi. Vezir f7'yi alır mattır: c4'teki fil veziri koruyor.
Adım 3 · Rakibin tehditleri
Beyaz oynar
rnb1k1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4P2q/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4Şimdi rakibin tehdidine bak: bir sonraki hamlede ne yapmak istiyor? Siyahın h4’teki veziri ve c5’teki fili senin taşlarına yönelmiş durumda.
Siyah neyi tehdit ediyor?
Kendini dene
- Vezir f2'yi alır — mat
- Vezir e4’teki piyonu alır ve şah çeker
- Vezir h2'yi alır
Doğru cevabı göster
Doğru cevap: Vezir f2'yi alır — mat — Doğru. f2'yi yalnızca şahın savunuyor ve c5'teki fil de f2'yi kontrol ediyor — yani şah geri alamazdı. Bir şey yapmazsan bir sonraki hamlede mat.
- Vezir e4’teki piyonu alır ve şah çeker — Bu da bir tehdit, ancak piyon kaybetmekten daha büyük bir tehlike var. Önce şahına yönelik mat tehdidini bul.
- Vezir h2'yi alır — Vezir h2'yi alırsa Siyah vezirini kaybeder: h1'deki kale onu geri alır. Yalnızca şahının koruduğu kareye bak.
Adım 4 · Matı önle
Beyaz oynar
Hamleleri incele
Başlangıç konumu
Tüm devam yolunu açıklamalarıyla gör
- 4.Qe2 — f2 artık korunuyor, e4 de hâlâ savunuluyor. Vezir f2'de alma yapsa kendisi alınır — tehdit ortadan kalktı.
FEN
rnb1k1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4P2q/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4f2'yi vezirinle savun ve bu savunmanın başka hiçbir şeyi korumasız bırakmadığından emin ol.
Hamle: Qd1-e2
Sık yapılan hata: Siyah hâlâ f2’deki piyonu alarak şah çekebilir. Vezirini e2’ye ya da f3’e getirerek f2’yi savun.
Ne öğrendin
Önce rakibin tehdidini belirle. Ardından şah çekebileceğin, taş alabileceğin ve tehdit oluşturabileceğin hamleleri karşılaştır.
Bu fikri çalış
Kamu malı konumlardan seçilen bu sorularla öğrendiklerini uygula.
- Saptırma — 12 konum
- Feda — 12 konum
- İki hamlede mat — 12 konum