Étape 1 · Tes échecs et tes prises
Aux blancs de jouer
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR w KQkq - 4 4Avant de jouer, examinez les menaces adverses, puis comparez vos échecs, prises et menaces.
Trois prises de dame sont possibles. Laquelle est échec et mat ?
Petite vérification
- Dame prend f7
- Dame prend e5
- Dame prend h7
Afficher la bonne réponse
Bonne réponse : Dame prend f7 — Oui. Dame prend f7 est échec, le roi ne peut pas reprendre parce que ton fou en c4 garde f7, et rien ne peut bloquer ni prendre. Échec et mat.
- Dame prend e5 — Échec, oui — mais le cavalier en c6 prend simplement ta dame en e5.
- Dame prend h7 — La dame prend un pion en h7, mais la tour en h8 la reprend aussitôt. Une prise n'est bonne que si tu comptes ce qui vient ensuite.
Étape 2 · Joue-le
Aux blancs de jouer
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR w KQkq - 4 4Dame prend f7.
Le coup: Qh5xf7
Échec et mat. Le roi ne peut pas prendre en f7 — ton fou en c4 garde cette case — et un échec donné depuis la case voisine ne peut pas être bloqué.
Erreur fréquente: La partie n'est pas finie. Dame prend f7 est mat : le fou en c4 garde la dame.
Étape 3 · Leurs menaces
Aux blancs de jouer
rnb1k1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4P2q/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4Maintenant l'autre moitié du balayage : que veut faire ton adversaire au prochain coup ? La dame noire en h4 et le fou en c5 regardent tous deux ton côté de l'échiquier.
Que menacent les Noirs ?
Petite vérification
- Dame prend f2 — échec et mat
- Dame prend e4 — un pion, avec échec
- Dame prend h2
Afficher la bonne réponse
Bonne réponse : Dame prend f2 — échec et mat — Exact. Seul ton roi défend f2, et le fou en c5 couvre f2 lui aussi — le roi ne pourrait donc pas reprendre. C'est mat au prochain coup si tu n'agis pas.
- Dame prend e4 — un pion, avec échec — C'est vrai, c'est aussi une menace — mais un pion, ce n'est pas grand-chose. Cherche toujours la plus grande menace d'abord : celle contre ton roi.
- Dame prend h2 — Dame prend h2 coûte la dame aux Noirs : la tour en h1 la reprend. Regarde la case que ton roi protège tout seul.
Étape 4 · Empêche le mat
Aux blancs de jouer
rnb1k1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4P2q/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4Défends f2 avec une pièce — la dame ou le cavalier peuvent le faire.
Le coup: Qd1-e2
f2 est couverte maintenant. Si la dame y prenait, elle serait capturée — la menace a disparu.
Erreur fréquente: Les Noirs peuvent toujours prendre en f2 avec échec. Défends f2 directement : dame en e2, dame en f3 ou cavalier en h3.
Ce que vous avez appris
Avant de jouer, examinez les menaces adverses, puis comparez vos échecs, prises et menaces.
Travailler cette idée
Des positions du domaine public qui se jouent exactement sur ce que la leçon a montré.
- Déviation — 12 positions
- Sacrifice — 12 positions
- Mat en deux coups — 12 positions