Ne iddia ediyoruz
Canlı bir puanlı oyun sürerken analiz, ipuçları, motor paneli, içe aktarma ve Coach o oyun için her istemcide kapatılır; sunucu, hâlâ oynadığınız bir oyunun herhangi bir konumu için analiz isteklerini reddeder — böylece ikinci bir cihaz ya da tarayıcı sekmesi motor olarak kullanılamaz. Puanlı oyun, ipucunu ve hamle geri almayı sunucuda reddeder. Herhangi bir çevrimiçi oyun sürerken iOS ve Android uygulamaları tahtayı ekran görüntülerinin ve ekran kayıtlarının dışında da tutar; bir tarayıcının kendi sekmesini yakalaması engellenemez. Bu engel hiçbir şeyi gözlemlemez ve hiçbir şey bildirmez.
Bundan fazlası iddia edilmez. Harici bir motor engellenemez. Gerçek denetim, tespit artı insan incelemesidir; bu sayfa bunun ne anlama geldiğini anlatır.
Ne ölçülüyor
Yalnızca iki insan arasındaki puanlı oyunlar ve yalnızca sunucunun zaten elinde olan verilerle: hamlelerinizin motorun ilk ve ilk üç tercihiyle ne sıklıkla örtüştüğü ve puanlanan hamlelerinizdeki ortalama santipiyon kaybı (açılış kitabı hamleleri, tek yasal hamleler, açık tek hamleler ve zaten kararlaşmış konumlar hariç); düşünme sürenizin zorunlu, alış, sakin ve kritik hamleler arasında sunucu saatine göre nasıl dağıldığı; ve kendi saatiniz işlerken bağlantınızın kaç kez koptuğu.
İnceleme sırasında bir insan ayrıca puan geçmişinizi, hakkınızdaki bildirimleri ve aynı cihazın başka hesaplar kullanıp kullanmadığını okur. Cihaz tarafında hiçbir izleme yoktur: odak ya da pencere takibi yok, tuş vuruşu yok, ekran yok. Eşik değerleri yayımlanmaz.
Asla değerlendirilmeyenler
Yapay zekâ oyunları, ev oyuncusuna karşı alıştırma oyunları, arkadaş oyunları, yerel oyunlar ve iptal edilen oyunlar hiçbir adil oyun verisi üretmez; yirmiden az puanlanan hamlesi olan bir oyun puanlanmaz. Gündelik oyun asla değerlendirilmez.
Bir hesabı yalnızca bir insan kısıtlar
Otomasyon bir dosya açar; kararı bir inceleyici verir. Otuz gün içinde üç farklı kişinin aynı hesabı bildirmesi dosyayı kuyruğun başına sabitler — tek bir bildirim asla dosya açmaz.
Basamaklar: bir uyarı, sonra otuz gün puanlı oyun duraklaması (ikincisinde doksan gün), sonra hesabın kapatılması; üçüncü kısıtlama hesabı kapatır. Her yaptırım uygulamada bir gerekçe açıklamasıyla gelir: etkisi ve süresi, dayanılan oyunlar ve olgular, otomatik araçların kullanılıp kullanılmadığı ve nasıl kullanıldığı, dayandığı Kullanım Koşulları maddesi ve itiraz yolu.
İadeler
Bir dosya onaylandığında, yaptırım uygulanan oyuncunun son kırk puanlı oyunundaki puan kaybeden rakipler puanlarını geri alır — en fazla 150 ve asla kaybettiklerinden fazla değil. Hesabı bildiren herkese işlem yapılıp yapılmadığı ya da ihlal bulunmadığı bildirilir.
İtiraz
Her yaptırım için bir itiraz; ücretsiz, altı ay açık. Bir insan, en az kırk sekiz saat sonra ve otomatik girdiler yeniden hesaplanarak on dört gün içinde karar verir. Karar bozulursa kısıtlama kalkar ve puanınız geri yüklenir; rakiplere yapılan iadeler geri alınmaz. İkinci bir inceleyici olana kadar yanıt, aynı inceleyicinin karar verdiğini belirtir.
Verileriniz
Sinyal satırları, bir inceleyici dosya açmadıkça oyundan doksan gün sonra silinir; dosya açılmışsa dosyayla birlikte, kapanışından yirmi dört ay sonrasına kadar kalır. Bir yaptırım kaydı ve itirazı hesabın ömrü boyunca saklanır; hesabı silmek onları da siler. Pro bir yaptırımla asla geri alınmaz — kapatılan bir hesabın bildirimi, satın alınan mağazada faturalandırmanın nasıl duracağını açıklar. Gizlilik politikası aynı sinyalleri ve süreleri sayar.