Chess Moment · آموزش · درس 4

کیش‌ها، زدن‌ها، تهدیدها

بررسی‌ای که باید پیش از هر حرکت انجام دهی: کیش‌های تو، زدن‌های تو، تهدیدهای حریف.

4 دقیقه · 4 گام

این نسخهٔ نوشتاری یک درس تعاملی است. در اپ هر وضعیت را روی صفحه بازی می‌کنی؛ اینجا آن را می‌خوانی.

این درس از انگلیسی ترجمه شده است. وضعیت‌ها و حرکت‌ها در همهٔ زبان‌ها یکسان‌اند.

گام 1 · کیش‌ها و زدن‌های تو

نوبت سفید

FEN: r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR w KQkq - 4 4

پیش از حرکت، تهدیدهای حریف را ببینید؛ سپس کیش‌ها، گرفتن‌ها و تهدیدهای خود را مقایسه کنید.

سه زدن با وزیر ممکن است. کدام‌یک کیش و مات است؟

بررسی کوتاه

  • وزیر می‌زند f7
  • وزیر می‌زند e5
  • وزیر می‌زند h7
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: وزیر می‌زند f7 — بله. وزیر می‌زند f7 کیش است، شاه نمی‌تواند پس بزند چون فیل تو روی c4 از f7 محافظت می‌کند، و هیچ‌چیز نمی‌تواند خط را ببندد یا وزیر را بزند. کیش و مات.

  • وزیر می‌زند e5 — کیش هست، بله — اما اسب روی c6 خیلی ساده وزیر تو را روی e5 می‌زند.
  • وزیر می‌زند h7 — وزیر پیاده‌ای را روی h7 می‌زند، اما رخ روی h8 بلافاصله او را پس می‌زند. زدن فقط وقتی خوب است که حساب کنی بعدش چه می‌شود.

گام 2 · بازی‌اش کن

نوبت سفید

FEN: r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4p2Q/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR w KQkq - 4 4

وزیر می‌زند f7.

حرکت: Qh5xf7

کیش و مات. شاه نمی‌تواند روی f7 بزند — فیل تو روی c4 از آن محافظت می‌کند — و کیشی از خانهٔ بغلی را نمی‌شود بست.

اشتباه رایج: بازی تمام نشده. وزیر می‌زند f7 مات است: فیل روی c4 از وزیر محافظت می‌کند.

گام 3 · تهدیدهای حریف

نوبت سفید

FEN: rnb1k1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4P2q/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

حالا نیمهٔ دیگر بررسی: حریفت می‌خواهد در حرکت بعدی چه کار کند؟ وزیر سیاه روی h4 و فیل روی c5 هر دو به سمت صفحهٔ تو نگاه می‌کنند.

سیاه چه تهدیدی دارد؟

بررسی کوتاه

  • وزیر می‌زند f2 — کیش و مات
  • وزیر می‌زند e4 — یک پیاده، با کیش
  • وزیر می‌زند h2
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: وزیر می‌زند f2 — کیش و مات — درست است. فقط شاه تو از f2 دفاع می‌کند، و فیل روی c5 هم f2 را پوشانده — پس شاه نمی‌توانست پس بزند. اگر کاری نکنی، حرکت بعدی مات است.

  • وزیر می‌زند e4 — یک پیاده، با کیش — درست است، این هم تهدید است — اما پیاده کوچک است. همیشه اول بزرگ‌ترین تهدید را پیدا کن: تهدید علیه شاهت.
  • وزیر می‌زند h2 — وزیر می‌زند h2 برای سیاه به قیمت وزیر تمام می‌شود: رخ روی h1 او را پس می‌زند. به خانه‌ای نگاه کن که فقط شاه تو از آن محافظت می‌کند.

گام 4 · جلوی مات را بگیر

نوبت سفید

FEN: rnb1k1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4P2q/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

با یک مهره از f2 دفاع کن — وزیر یا اسب می‌توانند این کار را بکنند.

حرکت: Qd1-e2

حالا f2 پوشیده است. اگر وزیر آنجا بزند، زده می‌شود — تهدید از بین رفت.

اشتباه رایج: سیاه هنوز می‌تواند با کیش روی f2 بزند. مستقیماً از f2 دفاع کن: وزیر به e2، وزیر به f3، یا اسب به h3.

چه یاد گرفتی

پیش از حرکت، تهدیدهای حریف را ببینید؛ سپس کیش‌ها، گرفتن‌ها و تهدیدهای خود را مقایسه کنید.

این ایده را تمرین کن

وضعیت‌های در مالکیت عمومی که دقیقاً بر همان چیزی می‌چرخند که این درس آموخت.