لعبة السباق
متى انقطع التلامس بين الجانبين لم يعد الضرب ممكنًا، فتُحسم القرارات عندئذ بعدّ النقاط وتوزيع الأحجار عند الإخراج وتقليل هدر الرميات.
السد والهجوم
السد يقطع طريق العبور أمام أحجار الخصم، والهجوم يبقيها على الحاجز. يحتاج السد إلى أحجار بنّاءة وإلى وقت، ويحتاج الهجوم إلى بيت قوي.
الانتظار واللعب الخلفي
المرساة المتقدمة تصنع فرص ضرب. ومرساتان عميقتان قد تكونان أساس لعب خلفي، لكنهما من دون توقيت سليم لا تفعلان سوى تأخير أحجارك.
متى تغيّر الخطة؟
بعد كل ضربة أو زوج أو انقطاع تلامس، أعد تصنيف الموقف. فقد تنقلب لعبة سباق برمية واحدة إلى هجوم أو لعبة سد.