Was das am Brett bedeutet
Ab jetzt darf nur noch der Annehmende doppeln. Nimm an, wenn deine Gewinnchance über der Annahmegrenze liegt: im Geldspiel ungefähr 25 Prozent, im Rennen etwas weniger und bei drohenden Gammons mehr.
Verwandte Begriffe
- Ablehnen — Ein Doppel ablehnen und die Partie zum bisherigen Cube-Wert aufgeben.
- Annahmegrenze — Die Mindestgewinnchance, bei der Annehmen nicht schlechter ist als Ablehnen. Im Geldspiel etwa 25 Prozent, im Match abhängig vom Spielstand.
- Doppeln — Vor dem eigenen Wurf anbieten, den Einsatz mit dem Cube zu verdoppeln.
- Beaver — Im Geldspiel: Der Empfänger eines Doppels doppelt sofort zurück und behält den Cube.
- Lebendiger Cube — Ein Cube, mit dem später noch zurückgedoppelt werden kann.