Backgammon-Glossar · T

Annehmen

Ein Doppel annehmen, zum doppelten Einsatz weiterspielen und den Cube erhalten.

Was das am Brett bedeutet

Ab jetzt darf nur noch der Annehmende doppeln. Nimm an, wenn deine Gewinnchance über der Annahmegrenze liegt: im Geldspiel ungefähr 25 Prozent, im Rennen etwas weniger und bei drohenden Gammons mehr.

  • Ablehnen — Ein Doppel ablehnen und die Partie zum bisherigen Cube-Wert aufgeben.
  • Annahmegrenze — Die Mindestgewinnchance, bei der Annehmen nicht schlechter ist als Ablehnen. Im Geldspiel etwa 25 Prozent, im Match abhängig vom Spielstand.
  • Doppeln — Vor dem eigenen Wurf anbieten, den Einsatz mit dem Cube zu verdoppeln.
  • Beaver — Im Geldspiel: Der Empfänger eines Doppels doppelt sofort zurück und behält den Cube.
  • Lebendiger Cube — Ein Cube, mit dem später noch zurückgedoppelt werden kann.

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