Glosario de backgammon · T

Aceptar

Aceptar un doblaje, seguir jugando por el doble y quedarse con el cubo.

Cómo funciona en una partida

Desde entonces solo tú puedes volver a doblar. Acepta cuando tus opciones superen el umbral de aceptación: alrededor del 25 % por dinero, algo menos en carreras y más ante el riesgo de gammon.

  • Rechazar el doblaje — Rechazar un doblaje y conceder el valor actual del cubo.
  • Umbral de aceptación — Probabilidad mínima para que aceptar y rechazar tengan el mismo valor; cerca del 25 % por dinero y variable según el marcador en encuentros.
  • Doblar — Ofrecer duplicar la apuesta con el cubo antes de tirar.
  • Beaver — Solo por dinero: redoblaje inmediato de quien recibe un doblaje, conservando el cubo.
  • Cubo vivo — Cubo que todavía puede redoblarse, a diferencia de un cubo muerto.

Para seguir aprendiendo