کاربرد در بازی
پذیرش دوبل یعنی ادامه با ارزش دوبرابر و مکعب در سمت شما؛ از آن پس فقط شما میتوانید دوبل بدهید. وقتی شانستان بالاتر از نقطهٔ پذیرش است بپذیرید: حدود ۲۵٪ در بازی پولی، کمی کمتر در مسابقهٔ خالص و بیشتر با خطر مارس.
واژههای مرتبط
- رد کردن — نپذیرفتن دوبل و واگذاری بازی با ارزش فعلی.
- نقطهٔ پذیرش — کمترین شانس بردی که پذیرش دوبل را سربهسر میکند؛ در پولی نزدیک ۲۵٪ و در مسابقه وابسته به امتیاز.
- دوبرابر کردن — پیشنهاد افزایش ارزش بازی با دوبل، پیش از انداختن تاس.
- بیور — در بازی پولی، دوبرابر کردن فوری از سوی گیرندهٔ دوبل همراه با حفظ مالکیت مکعب.
- مکعب زنده — مکعبی که هنوز میتوان دوباره با آن دوبل داد، در برابر مکعب مرده.
بیشتر بخوانید
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود