Cómo funciona en una partida
Buscas sacar las fichas atrasadas y correr cuando llevas ventaja en pips y el contacto difícilmente ayudará al rival. La apertura 6-5 es su ejemplo más claro.
Términos relacionados
- Carrera — Posición en la que ya no queda contacto entre ambos lados.
- Conteo de pips — Distancia total que les queda a tus fichas para salir. Ambos lados empiezan con 167.
- Salto del amante — Escape de una ficha atrasada con 24/13 en la apertura 6-5.
- Contacto — Posición en la que las fichas rivales aún pueden golpearse.