کاربرد در بازی
در بازی مسابقهای، نقشه بیرون آوردن مهرههای عقب و دویدن تا خانه است. وقتی در شمار پیپ جلو هستید و تماس بعید است به حریف کمک کند، این راه را انتخاب میکنید. افتتاح ۶-۵ خالصترین نمونهٔ آن است.
واژههای مرتبط
- مسابقهٔ خالص — موقعیتی که تماس پایان یافته و دو طرف دیگر امکان زدن ندارند.
- شمار پیپ — مجموع فاصلهٔ باقیماندهٔ همهٔ مهرهها تا خروج؛ هر طرف با ۱۶۷ آغاز میکند.
- جهش عاشقانه — حرکت آغازین ۶-۵ از خانهٔ ۲۴ به ۱۳.
- تماس — موقعیتی که مهرههای دو طرف هنوز میتوانند یکدیگر را بزنند.
بیشتر بخوانید
- پیش از هر حرکت، نقشهٔ بازی را مشخص کنید
- افتتاح ۶-۵: با جهش عاشقانه فرار کنید
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود