Cómo funciona en una partida
Mientras queden fichas por cruzarse, ambos lados pueden recibir golpeos: importan los bloqueos, el timing y las oportunidades de golpear. Cuando se cruzan las últimas, la partida se convierte en una carrera pura, decidida por los pips y los dados.
Términos relacionados
- Carrera — Posición en la que ya no queda contacto entre ambos lados.
- Zona de contacto — Región del tablero donde aún es posible el contacto entre ambos lados.
- Oportunidad de golpeo — Tirada que golpea una ficha rival expuesta.
- Juego de carrera — Plan de llevar todas las fichas a casa sin contacto.