كيف يعمل أثناء اللعب
تقوم لعبة الجري على إخراج الأحجار الخلفية والسباق نحو البيت. تناسبك عندما تتقدم في عدّ النقاط ولا يُرجح أن يفيد التلامس خصمك. افتتاح 6-5 أوضح مثال عليها.
مصطلحات ذات صلة
- السباق — موقف انقطع فيه التلامس بين الجانبين نهائيًا.
- عدّ النقاط — مجموع ما تحتاجه أحجارك كلها من نقاط حتى الإخراج؛ ويبدأ كلا الجانبين من 167.
- قفزة العاشق — الهرب بحجر خلفي من الخانة 24 إلى 13 برمية افتتاح 6-5.
- التلامس — موقف ما زال فيه بوسع أحجار الجانبين ضرب بعضها بعضًا.
تعمّق في الموضوع
- حدد خطة اللعب قبل أن تحرك حجرًا
- افتتاح 6-5: اهرب بقفزة العاشق
- اللعب الجيد يبدأ بقراءة الموقف قراءة صحيحة