تصمیم
گام 1 · مهرهای که آینده ندارد
نوبت سفید
r1bqkb1r/pp3ppp/2n1pn2/2pp4/3P4/2PBPN2/PP3PPP/RNBQK2R w KQkq - 0 6سفید پنج حرکت منطقی انجام داده است: پیاده، پیاده، فیل، پیاده، اسب. با این حال یکی از مهرههای سفید همین حالا هم جایی برای رفتن ندارد.
کدام مهرهٔ سفید آیندهای ندارد؟
بررسی کوتاه
- فیل روی c1
- اسب روی f3
- فیل روی d3
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: فیل روی c1 — فیل روی c1 فقط میتواند یک قدم به d2 برود. پیادههای خودی روی b2، c3 و e3 همهٔ قطرهایش را بستهاند. e3 پیش از آنکه فیل حرکت کند بازی شد و در به روی فیل بسته شد.
- اسب روی f3 — اسب روی f3 پنج خانه در اختیار دارد و یک وظیفه روی e5. دنبال مهرهای بگردید که پیادههای خودی قطرهایش را بستهاند.
- فیل روی d3 — فیل روی d3 از همان شکافی بیرون آمد که e3 برایش باز کرد. آن فیل دیگر است که هیچوقت بیرون نیامد.
تماشا
گام 2 · همان پیادهها، ترتیبی دیگر
نوبت سفید
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1به ترتیب حرکتها در لندن نگاه کنید: اول 2.Bf4. بعد 3.e3 در را پشت سر فیل میبندد، نه جلوی او. حالا زنجیرهٔ پیادهٔ d4–e3 پشت یک مهرهٔ فعال ایستاده است.
واریانت: 1.d2-d4 d7-d5 2.Bc1-f4 Ng8-f6 3.e2-e3
حرکت شما
گام 3 · اول فیل
نوبت سفید
rn1qkbnr/ppp1pppp/8/3p1b2/3P4/5N2/PPP1PPPP/RNBQKB1R w KQkq - 2 3سیاه همین ایده را تقلید کرده و فیلش را به f5 بیرون آورده است. شما هم همین کار را بکنید: فیلتان را پیش از e3 بیرون بیاورید.
راهنمایی: فیل c1 شما هنوز سر جای خودش است. پیش از آنکه پیادهٔ e حرکت کند، بیرونش بیاورید.
حرکت: 3.Bc1-f4
3.Bf4. فیل روی قطر c1–h6 بیرون آمده و c7 را زیر نظر دارد. حالا e3 هر وقت خواستید میتواند بیاید؛ دیگر چیزی را نمیبندد.
اینها هم اینجا خوباند
3.Bc1-g5— این هم جواب میدهد: همان قانون، قطری دیگر. فیل پیش از e3 بیرون آمده است. خانهٔ لندن f4 است، جایی که هم c7 و هم e5 را زیر نظر میگیرد.3.c2-c4— قوی است، اما گشایشی دیگر: 3.c4 گامبی وزیر است. فیل شما همچنان آزاد است که حرکت بعد بیرون بیاید؛ در لندن همین حالا به f4 میرود.
چرا حرکت دیگری نه؟
3.e2-e3— اول e3، و حالا فیل شما فقط به d2 میرسد. برگردانید: در لندن فیل پیش از پیاده خانه را ترک میکند.3.Bc1-d2— d2 خانهٔ خانگی است، نه یک قطر. فیل از f4 هم c7 را زیر نظر دارد و هم e5؛ از d2 هیچچیز را. برگردانید.
تماشا
گام 4 · پاسخی که باید انتظارش را داشته باشید
نوبت سیاه
rnbqkbnr/pp2pppp/8/2pp4/3P1B2/5N2/PPP1PPPP/RN1QKB1R b KQkq - 1 3این مستقیمترین جواب سیاه به لندن است: 3…cxd4، که پیش از آنکه شما c3 را بازی کنید به پیادهٔ d میزند. فیلتان بیرون است؛ حالا باید درست پس بگیرید.
پاسخ حریف: 3…c5xd4
تصمیم
گام 5 · کدام راه پس گرفتن؟
نوبت سفید
rnbqkbnr/pp2pppp/8/3p4/3p1B2/5N2/PPP1PPPP/RN1QKB1R w KQkq - 0 4سه راه برای پس گرفتن پیاده. یکی از آنها وقت از دست میدهد؛ یکی پیاده.
کدام پس گرفتن، کار سفید را راحت نگه میدارد؟
بررسی کوتاه
- 4.c3، با پیشنهاد پس دادن پیاده
- 4.Qxd4، زدن با وزیر
- 4.e3، پس گرفتن در حرکت بعد
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: 4.c3، با پیشنهاد پس دادن پیاده — 4.c3. اگر سیاه بزند، 5.Nxc3 با تمپو گسترش میدهد. اگر نزند، cxd4 مرکز را دوباره میسازد، آن هم با فیلی که از قبل بیرون آن است.
- 4.Qxd4، زدن با وزیر — 4.Qxd4 دعوتی است برای 4…Nc6: وزیر باید دوباره حرکت کند و سیاه مجانی گسترش مییابد.
- 4.e3، پس گرفتن در حرکت بعد — 4.e3 به 4…Qa5+ برمیخورد. بعد از بستن کیش، …dxe3 سیاه را یک پیاده جلو میاندازد.
تصمیم
گام 6 · چرا اول فیل، بعد e3؟
نوبت سفید
rnbqkb1r/ppp2ppp/4pn2/3p4/3P1B2/4P3/PPP2PPP/RN1QKBNR w KQkq - 0 4حالا زنجیرهٔ پیاده بسته شده است و فیل بیرون آن ایستاده.
چرا فیل پیش از e3 به f4 رفت؟
بررسی کوتاه
- e3 آن را حبس میکرد
- برای حمله به e5
- برای آماده کردن قلعه
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: e3 آن را حبس میکرد — چون e3 قطر c1–h6 را میبندد. اول فیل: پیاده دیگر چیزی را نمیبندد. اول پیاده: فیل فقط یک خانه دارد، d2.
- برای حمله به e5 — درست است که فیل از f4 خانهٔ e5 را هم زیر نظر دارد، اما این امتیازی جانبی است، نه دلیل کار. این ترتیب برای آن است که e3 فیل را روی c1 حبس میکرد.
- برای آماده کردن قلعه — بحث بر سر قلعه نیست؛ فیل f1 و اسب هنوز باید حرکت کنند. این ترتیب به قطر فیل c1 مربوط است.
حرکت شما
گام 7 · حالا نه
نوبت سفید
rnb1kbnr/pp2pppp/1q6/2pp4/3P1B2/4P3/PPP2PPP/RN1QKBNR w KQkq - 1 4وزیر سیاه به پیادهٔ b2 شما حمله کرده است. آرایش باید صبر کند: حرکتی را پیدا کنید که تکلیف این تهدید را روشن میکند.
راهنمایی: b2 زیر حمله است. از آن دفاع کنید، یا تهدیدی بسازید بزرگتر از یک پیاده.
حرکت: 4.Nb1-c3
4.Nc3. اسب گسترش مییابد و Nb5 را تهدید میکند. اگر سیاه همین حالا b2 را بردارد، 5.Nxd5 تنبیهش میکند: Nc7+ در راه است و وزیر خانهٔ خوبی ندارد.
چرا حرکت دیگری نه؟
4.Bf1-d3— شما آرایش را ادامه دادید و سیاه b2 را مجانی برداشت؛ رخ a1 هم نوبت بعد. برگردانید: وقتی پیادهای آویزان است، آرایش صبر میکند. ادامه:4…Qb6xb24.c2-c3— c3 از b2 دفاع نمیکند: وزیر آن را میزند. برگردانید. ادامه:4…Qb6xb24.b2-b3— b3 پیاده را در پناه میگذارد و قابل بازی است. اما جواب قویتری هم هست: حرکتی که گسترش میدهد، به سیاه اجازه میدهد b2 را بزند و بعد تنبیهش میکند. برگردانید و به اسب وزیر نگاه کنید.4.Qd1-c1— Qc1 از b2 دفاع میکند، اما وزیرتان را به یک پیاده گره میزند. یک حرکت گسترشی همین کار را بهتر انجام میدهد. برگردانید و به اسب وزیر نگاه کنید.
بدون کمک
گام 8 · حالا خودتان
نوبت سفید
rnbqkb1r/pppp1ppp/4pn2/8/3P4/5N2/PPP1PPPP/RNBQKB1R w KQkq - 2 3هنوز نه زنجیرهٔ پیادهای هست، نه تهدیدی. فیل وزیر را جایی بگذارید که فعال بماند.
راهنمایی: فیل وزیرتان هنوز روی c1 است. پیش از حرکت پیادهٔ e گسترشش دهید.
حرکت: 3.Bc1-f4
3.Bf4. فیل بیرون است، حتی پیش از آنکه e3 بازی شود. حالا e3، Bd3 و c3 میتوانند به هر ترتیبی بیایند.
اینها هم اینجا خوباند
3.Bc1-g5— Bg5 هم فیل را پیش از e3 بیرون میآورد؛ این آرایش توره است. همان قانون، قطری دیگر.
چرا حرکت دیگری نه؟
3.e2-e3— e3 قابل بازی است، اما همین حالا قطر فیل c1 را بست: فیل در این لحظه فقط به d2 میرسد. در لندن اول فیل بیرون میرود. برگردانید.3.c2-c4— خودش حرکت قویای است و اسم هم دارد: گامبی وزیر. اما تمرین دربارهٔ فیل است و فیل هنوز روی c1 مانده. برگردانید و پیش از e3 گسترشش دهید.3.g2-g3— آرایش فیانکتو گشایش دیگری است و فیل c1 هنوز سر جای خودش است. برگردانید.
مرور کوتاه
در اپ این وضعیت بخشی از خود درس نیست؛ بعداً برای مرور برمیگردد تا معلوم شود ایده در ذهن مانده است یا نه.
حرکت شما
فیل را زنده نگه دارید
نوبت سفید
rnbq1rk1/ppp1ppbp/3p1np1/8/3P1B2/4PN2/PPP1BPPP/RN1QK2R w KQ - 0 6چشم اسب سیاه به h5 است؛ از آنجا به فیل شما حمله میکند. پیش از آنکه این اتفاق بیفتد، برای فیل خانهای دستوپا کنید.
راهنمایی: اسب سیاه از کدام خانه به فیل شما میزند؟ راه عقبنشینی را از همین حالا برایش آماده کنید.
حرکت: 6.h2-h3
6.h3. حالا اگر …Nh5 بیاید، فیل به h2 عقب مینشیند و روی قطر خودش میماند.
اینها هم اینجا خوباند
6.Nb1-c3— این هم خوب است؛ یک حرکت گسترشی. فقط حواستان باشد که بعد از …Nh5 فیلتان هنوز خانهٔ h2 را ندارد؛ اول h3 آن را برایش نگه میدارد.6.O-O— قلعه هم بد نیست. اما بعد از …Nh5 فیل باید به g5 برود و آنوقت …h6 و …g5 دوباره دنبالش میکنند؛ اول h3 خانهٔ h2 را به او میدهد.
چرا حرکت دیگری نه؟
6.c2-c3— c3 مفید است، اما بعد از …Nh5 فیل هیچ عقبنشینیای ندارد که روی قطر نگهش دارد. برگردانید و h2 را برایش باز کنید. ادامه:6…Nf6-h5
چه یاد گرفتی
اول فیل، بعد e3. زنجیرهٔ پیادهای که جلوی فیل بسته شود، تا پایان بازی بسته میماند.
در بازی بعدی
در بازی بعدیتان با 1.d4: فیل پیش از e3 به f4. وقتی سیاه با …c5 و …cxd4 به d4 فشار آورد، با c3 جواب بدهید. وقتی …Qb6 به b2 حمله کرد، پیش از ادامهٔ آرایش تکلیفش را روشن کنید. وقتی اسبی راه h5 را در پیش گرفت، h3 بازی کنید تا فیل بتواند به h2 عقب بنشیند.