Étape 1 · Échec
Trait aux Noirs
1n2k3/p7/8/8/8/8/6PP/4R1K1 b - - 0 1La tour blanche en e1 attaque le roi noir le long de la colonne e. C'est un échec, et les règles disent que les Noirs doivent y répondre immédiatement.
Le roi noir est en échec. Que doivent faire les Noirs ?
Testez vos connaissances
- Prendre la tour avec le cavalier
- Déplacer le roi hors de la colonne de la tour
- Pousser le pion en a7
Afficher la bonne réponse
Bonne réponse : Déplacer le roi hors de la colonne de la tour — Oui. En échec, vous devez agir tout de suite : déplacer le roi, bloquer la ligne ou prendre l'attaquant. Ici, seul le roi peut bouger.
- Prendre la tour avec le cavalier — Le cavalier en b8 atteint a6, c6 et d7 — aucune de ces cases n'est e1. Il ne peut pas aider à ce coup.
- Pousser le pion en a7 — Interdit. Tout coup qui laisse votre propre roi en échec est illégal — l'échec passe en premier.
Étape 2 · Sortir de l'échec
Trait aux Noirs
1n2k3/p7/8/8/8/8/6PP/4R1K1 b - - 0 1Déplacez le roi noir sur une case que la tour n'attaque pas.
Le coup: Ke8-d8
En sécurité. Le roi a quitté la colonne e, et la partie continue.
Erreur fréquente: Quittez la colonne e avec le roi — d8, f8, d7 ou f7.
Étape 3 · Échec et mat
Trait aux Blancs
7k/5K2/8/8/8/8/8/1Q6 w - - 0 1Le mat termine la partie : le roi est en échec et aucun coup ne peut le sauver. Ici, le roi noir est dans le coin et votre roi en f7 contrôle g7 et g8. Trouvez le coup qui donne mat.
Le coup: Qb1-h1
Échec et mat. Le roi est en échec et aucune réponse légale ne peut le sauver.
Erreur fréquente: Pas encore mat : le roi noir a toujours une réponse. Donnez échec le long de la colonne h, pendant que votre roi garde g7 et g8.
Étape 4 · Pat
Trait aux Noirs
7k/5K2/6Q1/8/8/8/8/8 b - - 0 1Trait aux Noirs. Regardez chaque case autour de h8 : la dame en g6 et le roi en f7 les couvrent toutes — mais rien n'attaque h8 elle-même.
Les Noirs n’ont aucun coup légal et leur roi n’est pas en échec. Quel est le résultat ?
Testez vos connaissances
- Échec et mat — les Blancs gagnent
- Les Noirs doivent passer et les Blancs rejouent
- Pat — la partie est nulle
Afficher la bonne réponse
Bonne réponse : Pat — la partie est nulle — Exact. Rien n'attaque h8, donc les Noirs ne sont pas en échec — et sans coup légal, c'est un pat, une partie nulle. Ne laissez jamais une position gagnante vous échapper ainsi.
- Échec et mat — les Blancs gagnent — Regardez h8 : ni la dame en g6 ni le roi en f7 ne l'attaquent. Pas d'échec, pas d'échec et mat.
- Les Noirs doivent passer et les Blancs rejouent — On ne passe pas son tour aux échecs. Un joueur sans coup légal qui n'est pas en échec est pat, et la partie est nulle.
Ce que vous avez appris
En échec, protégez votre roi. Le mat termine la partie. Le pat est une partie nulle : vérifiez les réponses légales avant de jouer.
Travailler cette idée
Mettez vos connaissances en pratique avec ces exercices tirés de la collection du domaine public.
- Mat en un coup — 12 positions