Gambit dame · Leçon 2 sur 2

Gambit dame : Le clouage du cavalier f6

Bg5 attache le cavalier f6 à la dame et retire un défenseur à d5. Encaissez le clouage avec patience : si vous prenez trop tôt, …Bb4+ vous reprend tout.

6 min · 8 étapes · Vous jouez les Blancs

L’idée: Bg5 cloue le cavalier qui défend d5, et un clouage est une promesse, pas une menace

Voici l’édition écrite d’une leçon interactive. Dans l’application vous jouez chaque position sur l’échiquier ; ici vous la lisez.

Cette leçon est traduite de l’anglais. Les positions et les coups sont identiques dans toutes les langues.

Regardez

Étape 1 · Le clouage

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkb1r/ppp2ppp/4pn2/3p4/2PP4/2N5/PP2PPPP/R1BQKBNR w KQkq - 2 4

4.Bg5. Le fou cloue le cavalier sur la dame : si le cavalier bouge, la dame tombe. Or ce cavalier en f6 défendait d5, et un défenseur cloué ne défend qu’à moitié. Le clouage est une promesse : il se paie quand la position est mûre.

La variante: 4.Bc1-g5

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Étape 2 · Un deuxième défenseur

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkb1r/ppp2ppp/4pn2/3p2B1/2PP4/2N5/PP2PPPP/R2QKBNR b KQkq - 3 4

Les Noirs développent l’autre cavalier en d7. Il défend f6 : le cavalier cloué n’est plus seul. Et il prépare un piège.

La réponse: 4…Nb8-d7

À vous de jouer

Étape 3 · Le pion d5 est-il gratuit ?

Trait aux Blancs

FEN: r1bqkb1r/pppn1ppp/5n2/3p2B1/3P4/2N5/PP2PPPP/R2QKBNR w KQkq - 0 6

Vous avez échangé en d5 et les Noirs ont repris avec le pion e. La case d5 est attaquée par votre cavalier et défendue par un cavalier cloué. Alors, pion gratuit ?

Indice: Le pion d5 est un piège : Nxd5 Nxd5 Bxd8 Bb4+. Jouez un coup de développement et gardez le clouage.

Le coup: 6.e2-e3

6.e3. Sobre et juste. Le pion était empoisonné : Nxd5 ? Nxd5 ! Bxd8 Bb4+ et les Noirs gagnent deux pièces pour la dame, puis récupèrent le fou en d8. Construisez d’abord : le clouage tient.

Bons aussi ici

  • 6.Ng1-f3 — Ça marche aussi : vous développez et le clouage tient.
  • 6.Qd1-c2 — Très bon aussi : la dame surveille la diagonale de h7 et protège c3.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 6.Nc3xd5 — Le piège classique : …Nxd5 ! Bxd8 Bb4+ Qd2 Bxd2+ Kxd2 Kxd8, et une fois la poussière retombée les Noirs ont une pièce de plus pour un pion. Le cavalier cloué est parti en portant sa propre menace. La suite: 6…Nf6xd5 7.Bg5xd8 Bf8-b4 8.Qd1-d2 Bb4xd2 9.Ke1xd2 Ke8xd8
  • 6.Bg5xf6 — …Nxf6 et vous abandonnez la paire de fous pour rien : le clouage valait plus que le cavalier.

Regardez

Étape 4 · Le clouage est rompu

Trait aux Noirs

FEN: r1bqkb1r/pppn1ppp/5n2/3p2B1/3P4/2N1P3/PP3PPP/R2QKBNR b KQkq - 0 6

Les Noirs rompent le clouage par …Be7. Le fou en e7 fait maintenant écran devant la dame. Votre clouage a fait son travail : les Noirs y ont consacré un coup.

La réponse: 6…Bf8-e7

À vous de jouer

Étape 5 · Gardez le fou

Trait aux Blancs

FEN: r1bqk2r/pppnbppp/5n2/3p2B1/3P4/2N1P3/PP3PPP/R2QKBNR w KQkq - 1 7

Le clouage est rompu, mais le fou en g5 surveille toujours f6. Ne l’échangez pas pour rien. Développez.

Indice: Gardez le fou en g5 et développez autre chose.

Le coup: 7.Bf1-d3

7.Bd3. Le fou prend la diagonale b1–h7, le roi va roquer, et le fou de g5 reste en place pour garder f6 à l’œil. Le cavalier noir en d7 devra continuer à le défendre.

Bons aussi ici

  • 7.Ng1-f3 — Ça marche aussi : le cavalier se développe, Bd3 ensuite.
  • 7.Qd1-c2 — Très bon aussi : la dame va en c2 et vise h7 dès que le fou arrive en d3.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 7.Bg5xf6 — …Nxf6 et votre fou disparaît contre un cavalier qui n’allait nulle part. Le clouage était un atout : l’échanger, c’est le rendre.

À vous de jouer

Étape 6 · Le cavalier quitte le clouage

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkb1r/ppp2ppp/4p3/3p2B1/2PPn3/2N5/PP2PPPP/R2QKBNR w KQkq - 4 5

Retour en arrière : cette fois les Noirs ont sauté avec le cavalier cloué en e4, attaquant votre fou et votre cavalier. Le fou en g5 regarde maintenant droit vers la dame en d8. Regardez ce que le clouage promettait.

Indice: Le cavalier en e4 a laissé la dame en d8 sur une diagonale ouverte. Regardez votre fou.

Le coup: 5.Bg5xd8

5.Bxd8 ! Le cavalier a quitté le clouage, et la dame est partie avec lui. Après …Nxc3 Qd2 Kxd8 Qxc3, les Blancs ont une dame contre un fou : c’est gagné.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 5.Nc3xe4 — Jouable, mais ce n’est qu’un échange : …h6 attaque le fou et …dxe4 reprend le cavalier. Bxd8, lui, gagne la dame. La suite: 5…h7-h6 6.Bg5-h4 d5xe4
  • 5.Bg5-f4 — Le fou s’enfuit, et …Bb4 suit avec la pression sur c3. Vous aviez une dame à prendre.
  • 5.Bg5-h4 — …Qxh4 et le fou tombe : il s’est posé sur la diagonale de la dame. La suite: 5…Qd8xh4
  • 5.c4xd5 — …Nxc3 et après Qc1 f6, les Blancs ne peuvent pas à la fois sauver le fou en g5 et ramasser le cavalier en c3 : une pièce de perdue. La suite: 5…Ne4xc3 6.Qd1-c1 f7-f6

Décidez

Étape 7 · Pourquoi la dame tombe-t-elle ?

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkb1r/ppp2ppp/4p3/3p2B1/2PPn3/2N5/PP2PPPP/R2QKBNR w KQkq - 4 5

Même échiquier, une seule question.

Pourquoi …Ne4 perd-il la dame ?

Petite vérification

  • Le cavalier était cloué : il se trouvait entre le fou et la dame
  • Parce que Nxe4 gagne le cavalier
  • Parce que les Noirs ne peuvent plus roquer
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Le cavalier était cloué : il se trouvait entre le fou et la dame — Exactement. Le cavalier en f6 se tenait entre le fou et la dame. En bougeant, il a ouvert la ligne, et Bxd8 a encaissé ce que le clouage promettait.

  • Parce que Nxe4 gagne le cavalier — Non : Nxe4 dxe4 n’est qu’un échange, car Bxd8 est suivi de …Bb4+ et les Noirs regagnent la dame. L’idée, c’est Bxd8 tout de suite.
  • Parce que les Noirs ne peuvent plus roquer — Le roque n’a rien à voir ici. La dame est restée face au fou sur une diagonale ouverte.

Sans aide

Étape 8 · Sans aide

Trait aux Blancs

FEN: rnbqk2r/ppp2ppp/4pn2/3p4/1bPP4/2N2N2/PP2PPPP/R1BQKB1R w KQkq - 4 5

Autre ordre de coups : vous avez joué Nf3 et les Noirs ont cloué votre cavalier par …Bb4, la Ragozine. Votre fou en c1 n’a pas encore bougé. Choisissez un plan.

Indice: Les Noirs ont cloué votre cavalier. Clouez à votre tour, avec un coup de développement.

Le coup: 5.Bc1-g5

5.Bg5. Votre clouage à vous : le cavalier f6 est attaché à la dame et d5 perd un défenseur. Chacun a désormais son clouage ; le vôtre est venu avec un développement.

Bons aussi ici

  • 5.Qd1-a4 — Très bon aussi : l’échec gagne un tempo et la dame vise le fou en b4.
  • 5.Qd1-b3 — Ça marche aussi : la dame attaque le fou en b4 et soutient le cavalier en c3.
  • 5.e2-e3 — Ça marche aussi : développement solide, même si le pion en e3 ôte g5 au fou de c1.
  • 5.c4xd5 — Ça marche aussi : échanger d’abord, puis Bg5 ou Bf4.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 5.a2-a3 — Jouable, mais …Bxc3+ bxc3 double vos pions sans rien vous rapporter : c’était le fou qu’il fallait développer.
  • 5.Bc1-d2 — Jouable, mais passif : le fou en d2 ne cloue rien et enferme la dame. La bonne case, c’est g5.

Une révision rapide

Dans l’application, cette position ne fait pas partie de la leçon elle-même : elle revient plus tard, en révision, pour vérifier que l’idée est acquise.

À vous de jouer

Le clouage est contesté

Trait aux Blancs

FEN: rnbq1rk1/ppp1bpp1/4pn1p/3p2B1/2PP4/2N1PN2/PP3PPP/R2QKB1R w KQ - 0 7

…h6 demande au fou ce qu’il veut faire. Gardez la tension ou échangez, mais ne perdez pas le fou.

Indice: Votre fou est attaqué. Reculez le long du clouage ou échangez, mais ne le laissez pas là.

Le coup: 7.Bg5-h4

7.Bh4. Le fou maintient la pression sur f6, et les Noirs ont dépensé un coup avec …h6, qui affaiblit un peu leur roi.

Bons aussi ici

  • 7.Bg5xf6 — Très bon aussi : Bxf6 Bxf6 échange le clouage contre un cavalier et laisse le fou noir en f6 mordre sur d4. Un choix honnête.
  • 7.Bg5-f4 — Ça marche aussi : le fou garde une diagonale et vise c7.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 7.h2-h4 — …hxg5 hxg5 Ne4 et le fou est parti pour un pion. La colonne h ouverte donne un peu de jeu, mais pas la valeur d’un fou. La suite: 7…h6xg5 8.h4xg5
  • 7.Bg5xh6 — …gxh6 : un fou contre un pion. L’abri du roi est déchiré, mais vous n’avez aucun attaquant prêt à en profiter. La suite: 7…g7xh6
  • 7.c4xd5 — …hxg5 et le fou est perdu : deux pions pour une pièce, ce n’est pas assez. La suite: 7…h6xg5

Ce que vous avez appris

D’abord clouer, ensuite construire. Nxd5 ne marche que si …Bb4+ n’arrive pas.

Dans votre prochaine partie

Après 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6, jouez Bg5. Ne prenez pas en d5 tant que les Noirs disposent de …Bb4+ : jouez e3, Bd3 et Nf3. Si les Noirs jouent …Ne4 et sortent du clouage, prenez la dame.