Gambit dame · Leçon 1 sur 2

Gambit dame : Le pion qui n’est pas un cadeau

Le Gambit Dame offre un pion pour écarter d5 du centre. Le pion revient, et les Blancs gardent le centre le plus large.

6 min · 7 étapes · Vous jouez les Blancs

L’idée: c4 attaque d5, et le pion offert revient

Voici l’édition écrite d’une leçon interactive. Dans l’application vous jouez chaque position sur l’échiquier ; ici vous la lisez.

Cette leçon est traduite de l’anglais. Les positions et les coups sont identiques dans toutes les langues.

Regardez

Étape 1 · L’offre

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/3P4/8/PPP1PPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 2

2.c4. Le pion c attaque d5 et s’offre en même temps. Si les Noirs prennent, le pion de d5 quitte le centre et les Blancs peuvent jouer e4 et d4 ensemble. Si les Noirs tiennent d5 par …e6 ou …c6, la tension demeure et les Blancs gardent l’option cxd5. Dans les deux cas, c4 est une pression, pas un cadeau.

La variante: 2.c2-c4

Décidez

Étape 2 · Trois réponses

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 2

Les Noirs au trait. Trois réponses normales, dont une seule cède le centre.

Quelle réponse abandonne le pion central de d5 ?

Petite vérification

  • Prendre : …dxc4
  • Tenir : …e6
  • Tenir : …c6
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Prendre : …dxc4 — …dxc4 prend le pion et d5 se vide. Les Blancs obtiennent e4 et d4 côte à côte, et Bxc4 récupère le pion en quelques coups. Jouable, mais cela livre le centre.

  • Tenir : …e6 — …e6 garde le pion de d5 et le soutient : c’est la voie orthodoxe. Le fou de c8 reste enfermé pour l’instant ; c’est le prix à payer.
  • Tenir : …c6 — …c6 tient d5 lui aussi — c’est la Slave — et laisse le fou de c8 libre de sortir. On ne cède rien.

À vous de jouer

Étape 3 · Reprenez calmement

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2pP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 3

Les Noirs ont pris. Ne courez pas après le pion avec la dame. Préparez plutôt la reprise avec une pièce qui a de toute façon envie de se développer.

Indice: Reprenez le pion par un coup de développement, pas avec la dame.

Le coup: 3.e2-e3

3.e3. Le fou prendra ensuite sur c4 et se développera en reprenant. Les Noirs ne peuvent pas garder le pion sans affaiblir leur aile dame.

Bons aussi ici

  • 3.Ng1-f3 — C’est aussi une ligne principale : Nf3 d’abord, e3 ensuite ; le fou prend quand même sur c4.
  • 3.e2-e4 — Bon également : le grand centre tout de suite. e4 et d4 se tiennent ensemble, et Bxc4 suit.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 3.Qd1-a4 — Échec, mais …Nd7 ou …c6 bloque, et la dame doit aller chercher c4 toute seule pendant que rien d’autre ne se développe. Jouable, mais plus lent.
  • 3.Nb1-c3 — Jouable, mais …a6 et …b5 conservent le pion un moment : le cavalier ne fait rien contre c4. e3 d’abord.
  • 3.b2-b3 — …e5 ! frappe d4, et …Bb4+ suit : les Noirs gardent le pion de plus et prennent de l’avance au développement. La suite: 3…e7-e5

Regardez

Étape 4 · Les Noirs s’accrochent

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2pP4/4P3/PP3PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

Les Noirs tentent de garder le pion : …b5 protège c4. Cela paraît solide. Ça ne l’est pas.

La réponse: 3…b7-b5

À vous de jouer

Étape 5 · Brisez la chaîne

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkbnr/p1p1pppp/8/1p6/2pP4/4P3/PP3PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

Le pion de b5 tient c4. Attaquez le pion qui le tient.

Indice: Le pion de b5 tient c4. Attaquez b5.

Le coup: 4.a2-a4

4.a4 ! La chaîne b5–c4 est attaquée à sa base. Après …c6 axb5 cxb5, les pions ne sont plus défendus, et après …bxa4 Qxa4+, la dame ramasse c4 avec échec.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 4.Ng1-f3 — Jouable, mais cela offre aux Noirs un temps pour …c6 et …a6, ce qui cimente la chaîne. a4 tout de suite.
  • 4.b2-b3 — …cxb3 et, après Bxb5+ c6, les pions s’échangent ; les Blancs récupèrent le matériel, sans plus. a4 gagne nettement.
  • 4.Qd1-f3 — …c6 et la dame mord dans le granit ; la chaîne tient.
  • 4.Nb1-c3 — …a6 et la chaîne b5–c4 tient avec a6 derrière elle ; le cavalier n’était pas le bon attaquant.

À vous de jouer

Étape 6 · La double attaque

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkbnr/p3pppp/8/1p6/2pP4/4P3/1P3PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 6

Les Noirs se sont accrochés avec …c6 et ont repris. Le pion en b5 n’est pas défendu, et c’est le seul défenseur de c4. La grande diagonale qui mène en a8 est ouverte. Trouvez la double attaque.

Indice: La tour de a8 se trouve au bout d’une diagonale ouverte. Quelle pièce peut l’atteindre ?

Le coup: 6.Qd1-f3

6.Qf3 ! La dame attaque la tour de a8 le long de la diagonale ouverte. …Nc6 bloque, mais Qxc6+ prend le cavalier ; …a6 ou …Qb6 permet Qxa8. La chaîne qui tenait c4 aura coûté une pièce aux Noirs.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 6.Nb1-c3 — Un bon coup de développement, mais il manque le moment : …Qb6 garde tout et les pions finissent par se remettre en ordre.
  • 6.b2-b3 — Cela récupère un pion : …Bb7 bxc4 bxc4 Bxc4. C’est correct, mais Qf3 gagne une pièce.

Sans aide

Étape 7 · Sans aide

Trait aux Blancs

FEN: rnbqkb1r/ppp1pppp/8/3n4/3P4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

Les Noirs ont répondu à c4 par …Nf6 et vous avez échangé sur d5. Le cavalier a repris et se tient au centre, sans rien derrière lui. Choisissez votre coup.

Indice: Le cavalier de d5 n’a aucun pion derrière lui. Chassez-le, ou préparez-vous à le faire.

Le coup: 4.e2-e4

4.e4. Le cavalier est chassé sur-le-champ et, après …Nf6 ou …Nb6, les Blancs ont deux pions centraux et les mains libres. c4 n’a jamais visé le pion ; il visait d5.

Bons aussi ici

  • 4.Ng1-f3 — Fort également, la manière tranquille : Nf3 d’abord, e4 ensuite, avec des idées de Qb3 contre le cavalier.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 4.Nb1-c3 — Jouable, mais …Nxc3 bxc3 échange votre cavalier et ne répare rien : e4 oblige le cavalier à continuer de courir.
  • 4.e2-e3 — Solide mais passif : le cavalier de d5 n’est pas inquiété et les Noirs jouent …c5 tranquillement. Jouable, mais ce n’est pas l’idée.
  • 4.Qd1-b3 — Jouable, mais …e6 garde le cavalier et la dame fait le travail d’un pion. e4 d’abord.

Une révision rapide

Dans l’application, cette position ne fait pas partie de la leçon elle-même : elle revient plus tard, en révision, pour vérifier que l’idée est acquise.

À vous de jouer

À vous, avec les Noirs

Trait aux Noirs

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 2

Vous jouez maintenant les Noirs. Les Blancs viennent de jouer le gambit. Gardez le centre, ou prenez avec un plan.

Indice: Gardez le pion de d5 soutenu, ou prenez avec un plan. Ne le laissez pas en prise.

Le coup: 2…e7-e6 ou 2…c7-c6

Exactement : le pion de d5 reste. …e6 (l’Orthodoxe) ou …c6 (la Slave) gardent le centre et développent au coup suivant. Le pion c4 des Blancs continue son travail de pression, mais il ne gagne rien.

Bons aussi ici

  • 2…d5xc4 — Très bien aussi : le gambit accepté. Vous cédez d5, mais vous savez que le pion revient ; développez-vous vite et frappez le centre avec …c5.

Pourquoi pas un autre coup ?

  • 2…Ng8-f6 — Jouable, mais cxd5 Nxd5 e4 chasse le cavalier pendant que les Blancs bâtissent le grand centre : vous avez cédé d5 pour rien. La suite: 3.c4xd5 Nf6xd5 4.e2-e4
  • 2…e7-e5 — …e5 ? dxe5 d4 et les Noirs rendent le gambit à leur tour, c’est le contre-gambit Albin : tranchant, mais objectivement moins bon.
  • 2…c7-c5 — …c5 ? cxd5 Qxd5 Nf3 et la dame est exposée au milieu de l’échiquier.
  • 2…Nb8-c6 — …Nc6 bloque votre propre pion c ; la Tchigorine est jouable, mais laisse d5 mal soutenu.

Ce que vous avez appris

c4, c’est de la pression, pas un cadeau. Si les Noirs prennent, développez-vous et reprenez le pion ; s’ils cherchent à le garder par …b5, a4 brise la chaîne.

Dans votre prochaine partie

Après 1.d4 d5 2.c4, si les Noirs prennent, jouez e3 ou e4 et reprenez avec le fou. Si …b5 cherche à conserver le pion, jouez a4 immédiatement. Si les Noirs échangent sur d5 avec un cavalier, jouez e4.