Tavla sözlüğü · D

Katlama penceresi

Katlamanın doğru, rakibin de hâlâ almasının gerektiği kazanma şansı aralığı.

Oyunda nasıl kullanılır?

Pencere, katlamak beklemekten daha fazla kazandırdığında açılır; rakibin artık almaması gerektiğinde kapanır. İçindeyken siz katlar, rakip alır. Ötesine geçtiyseniz ya fazla beklemişsinizdir ya da mars için devam edecek kadar iyi durumdasınızdır.

  • Katlama — Zar atmadan önce küple oyun değerini ikiye çıkarma teklifi.
  • Alma noktası — Katlamayı almanın başa baş olduğu en düşük kazanma şansı; para oyununda yaklaşık %25, maçta skora bağlı.
  • Oynaklık — Beklenen değerin tek bir zarda ne kadar değişebileceği; yüksek oynaklık, küp penceresini hızla açıp kapatabilir.
  • Katlamak için fazla iyi — Rakibin bırakacağı küpü vermek yerine mars için oynamanın daha değerli olduğu konum.
  • Cash — Rakibin bırakmasının doğru olduğu konumda katlayıp oyunun mevcut değerini kazanmak.

Daha ayrıntılı okumalar