کاربرد در بازی
پنجره از جایی باز میشود که دوبل دادن از صبر کردن سودمندتر است و جایی بسته میشود که حریف دیگر نباید بپذیرد. داخل آن شما دوبل میدهید و حریف میپذیرد؛ بعد از آن دیر شده و حریف رد میکند، مگر اینکه موقعیت بیش از حد خوب باشد و ادامه دادن برای مارس بهتر باشد.
واژههای مرتبط
- دوبرابر کردن — پیشنهاد افزایش ارزش بازی با دوبل، پیش از انداختن تاس.
- نقطهٔ پذیرش — کمترین شانس بردی که پذیرش دوبل را سربهسر میکند؛ در پولی نزدیک ۲۵٪ و در مسابقه وابسته به امتیاز.
- نوسان — میزان تغییر احتمالی اکوییتی با هر تاس؛ در موقعیتهای پرنوسان، زمان مناسب دوبل میتواند خیلی زود از دست برود.
- بیش از حد خوب برای دوبل — موقعیتی که ادامه دادن برای گرفتن مارس، از پیشنهاد دوبلی که حریف آن را رد میکند ارزشمندتر است.
- کش کردن — دادن دوبلی که حریف باید رد کند و گرفتن ارزش فعلی بازی بدون ادامهٔ دست.
بیشتر بخوانید
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود