実際の対局での意味
待つよりダブルの方が得になる地点で開き、相手がテイクすべきでなくなった地点で閉じます。範囲内ならダブル・テイクです。過ぎれば待ちすぎてパスされます。ただし、トゥーグッドなら続ける方がよい場合もあります。
関連する用語
- ダブル — ダイスを振る前に、キューブでゲームの値を2倍にする提案。
- テイクポイント — テイクとパスが同じ価値になる最低勝率。マネーゲームでは約25%、マッチではスコア次第です。
- ボラティリティ — 1回のロールでエクイティがどれほど変わるか。大きいほどダブルの機会が早まります。
- トゥーグッド — ダブルで相手をパスさせるより、ギャモンを狙って続けた方が得な局面。
- キャッシュ — 相手がパスすべき局面でダブルし、現在のゲームの値を確定させること。