צעד 1 · מוכנים למשחק
במשחק דמקה של Boardgammon באונליין, הלוח מתיר רק מהלכים חוקיים. אתם גם משחקים עם שעון, ואתם יכולים לפרוש, להציע תיקו, או לסקור את המשחק לאחר מכן.
צעד 2 · ציפייה באונליין
דמיינו את המצב הזה במשחק אונליין. יש אכילה זמינה. למה כדאי לצפות?
בחרו למה לצפות.
בדיקה מהירה
- אתם חייבים לבצע את הקפיצה
- אתם יכולים להתעלם מהקפיצה
- ביטול תמיד זמין
הצג את התשובה הנכונה
התשובה הנכונה: אתם חייבים לבצע את הקפיצה — נכון. הלוח מתיר רק מהלכים חוקיים לפי מערכת הכללים.
- אתם יכולים להתעלם מהקפיצה — אי אפשר להתעלם מאכילת חובה.
- ביטול תמיד זמין — מהלכים מאושרים באונליין הם סופיים.
צעד 3 · בצעו את המהלך הנאכף
עכשיו שחקו את המהלך שהלוח באונליין היה מתיר: הקפיצה הכפויה.
הקישו על הכלי הכהה המודגש, ואז הקישו על משבצת הנחיתה שמעבר לכלי הבהיר.
המהלך: 9x18
התקבל. מנוע הכללים אכף את האכילה לפני שהמשחק התקדם.
טעות נפוצה: דמקה באונליין נועלת מהלכים שקטים כשיש אכילה זמינה. בצעו את הקפיצה.
צעד 4 · השעון
עוד כלל משחק אחד: השעון שלכם רץ בכל תור. מה קורה אם הוא מגיע לאפס?
בחרו מה השעון עושה.
בדיקה מהירה
- אתם מפסידים על הזמן
- התור מדולג
- המשחק הופך לתיקו
הצג את התשובה הנכונה
התשובה הנכונה: אתם מפסידים על הזמן — נכון. נהלו את השעון כמו משאב — הוא חלק מהמשחק באונליין.
- התור מדולג — תורות אף פעם לא מדולגים בגלל זמן. השעון מכריע את המשחק, לא את המהלך.
- המשחק הופך לתיקו — מי שנגמר לו הזמן מפסיד — זה לא תיקו.
מה למדת
האכילה נאכפה בשבילכם, והכלי הבהיר ירד מהלוח. אתם מוכנים למשחק אמיתי: הלוח שומר שכל מהלך יהיה חוקי, ומסך המשחק מוסיף שעון, פרישה, הצעת תיקו וסקירה.