バックギャモン用語集 · D

ドロップ

ダブルを断り、現在のキューブの値で負けを認めること。パスと同じ意味です。

実際の対局での意味

最初なら1点、すでにキューブが回っていればそれ以上を失います。勝率がテイクポイントより低ければ正しい選択です。目安はマネーゲームで約25%、純粋なレースでは少し低く、ギャモン負けが多い位置では高くなります。

  • パス — ダブルを断り、現在のキューブの値でゲームを譲ること。ドロップと同じ意味です。
  • テイク — ダブルを受け入れ、2倍の値で続けてキューブを持つこと。
  • テイクポイント — テイクとパスが同じ価値になる最低勝率。マネーゲームでは約25%、マッチではスコア次第です。
  • ダブル — ダイスを振る前に、キューブでゲームの値を2倍にする提案。
  • キャッシュ — 相手がパスすべき局面でダブルし、現在のゲームの値を確定させること。

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