クラシックバックギャモン · 基本

Boardgammonのマッチの流れ

Boardgammonのオンラインマッチでは、公正なダイスと持ち時間を使います。確定した手は取り消せませんが、ゲームのあとに詳しいレビューが見られます。

5分 · 5ステップ

これはBoardgammonのインタラクティブレッスンの読みもの版です。アプリではコーチの音声を聞きながら、実際の盤上ですべての手を打てます。

ステップ1 · 実戦の準備完了

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Boardgammonのオンラインマッチでは、公正なダイスと持ち時間を使います。確定した手は取り消せませんが、ゲームのあとに詳しいレビューが見られます。

ステップ2 · サーバーのロール

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オンラインのマッチでは、出目はサーバーが公開します。この練習の手番では3-1が出ます。

ロールをタップしてサーバーのロールを出します。

ロール: 3-1

ステップ3 · 合法な手を送信する

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盤面のポイント: あなたの手

ボードを表示するのはアプリですが、送信する手は出目に対して合法でなければなりません。

3を使います。8ポイントのハイライトされたコマをタップし、次に5ポイントの「ここに着地」をタップします。

ロール: 3-1

ムーブ: 8/5

受理されました。オンラインでは、サーバーがこの手を確定してからゲームが進みます。

よくある間違い: 3の目を正しく使いましょう。8ポイントから5ポイントへ動かします。

ステップ4 · 手番を仕上げる

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盤面のポイント: ここで仕上げる

残りは1つ。1の目で2個目のコマを同じポイントに運びましょう。サーバーが手番を受け付けるのは、プレイできるダイスをすべて使ったときだけです。

1を使います。6ポイントのハイライトされたコマをタップし、次に5ポイントの「ここに着地」をタップします。

ロール: 3-1

ムーブ: 6/5

手番完了です。両方のダイスを使ったので、サーバーもこれで確定します。

よくある間違い: 1の目がまだ残っています。6ポイントから1つ前の5ポイントへコマを動かしましょう。

ステップ5 · オンラインのルール

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盤面のポイント: サーバーが検証

オンラインで対局するとき、マッチのどの部分をサーバーが管理しているでしょうか?

オンラインのルールを選びましょう。

クイックチェック

  • ダイスと手の合法性
  • 自分の画面のアニメーションだけ
  • どんなミスも取り消せる機能
正解を表示

正解: ダイスと手の合法性 — 正解です。オンラインでは、ダイスと手の検証はサーバーの役目です。

  • 自分の画面のアニメーションだけ — 手元のアプリはアニメーションを表示しますが、オンラインで手の合法性を決めるのはサーバーです。
  • どんなミスも取り消せる機能 — オンラインに取り消しはありません。確定した手はそのままです。振り返りはゲーム後のレビューで。

学んだこと

オンラインと同じ流れの手番を1回プレイしました。サーバーが出目を公開し、すべての手をチェックして、両方のダイスを使い終えたところで手番を確定する——そしてゲームのあとには詳しいレビューが待っています。