الطاولة الكلاسيكية · الأساسيات

سير المباراة في Boardgammon

مباراة Boardgammon عبر الإنترنت تُلعب بزهر عادل وساعة توقيت. لا تراجع بعد تأكيد الحركة، ومراجعة كاملة تنتظرك بعد اللعبة.

5 د · 5 خطوات

هذه النسخة المكتوبة من درس تفاعلي في Boardgammon — داخل التطبيق يشرح المدرب صوتيًا بينما تلعب كل حركة على لوحة حقيقية.

الخطوة 1 · جاهز للطاولة

242322212019181716151413121110987654321

مباراة Boardgammon عبر الإنترنت تُلعب بزهر عادل وساعة توقيت. لا تراجع بعد تأكيد الحركة، ومراجعة كاملة تنتظرك بعد اللعبة.

الخطوة 2 · رمية الخادم

242322212019181716151413121110987654321

في المباراة عبر الإنترنت، الخادم هو من يرمي الزهر. هذا الدور التدريبي يعطيك 3-1.

اضغط زرّ الرمي لتظهر رمية الخادم.

الرمية: 3-1

الخطوة 3 · أرسِل حركة مسموحة

242322212019181716151413121110987654321
على اللوحة: حركتك

تطبيقك يعرض الطاولة، لكن الحركة المُرسلة يجب أن تطابق الزهر.

استخدم الزهرة 3: اضغط حجرًا مُبرزًا على البيت 8، ثم اضغط انزل هنا على البيت 5.

الرمية: 3-1

الحركة: 8/5

قُبلت. عبر الإنترنت يؤكّد الخادم الحركة قبل أن يتقدّم اللعب على الطاولة.

خطأ شائع: أرسِل حركة مسموحة بالزهرة 3: من البيت 8 إلى البيت 5.

الخطوة 4 · أنهِ الدور

242322212019181716151413121110987654321
على اللوحة: أنهِ هنا

بقيت زهرة واحدة. استخدم الزهرة 1 لضمّ حجر ثانٍ إلى البيت نفسه — فالخادم لا يقبل الدور إلا بعد لعب كل زهرة يمكن لعبها.

استخدم الزهرة 1: اضغط حجرًا مُبرزًا على البيت 6، ثم اضغط انزل هنا على البيت 5.

الرمية: 3-1

الحركة: 6/5

اكتمل الدور: لُعبت الزهرتان، فيؤكّده الخادم.

خطأ شائع: الزهرة 1 لم تُلعب بعد. حرّك حجرًا من البيت 6 بيتًا واحدًا إلى الأمام، إلى البيت 5.

الخطوة 5 · قاعدة الإنترنت

242322212019181716151413121110987654321
على اللوحة: دور يفحصه الخادم

عندما تلعب عبر الإنترنت، أي جزء من المباراة يتحكّم به الخادم؟

اختر قاعدة الإنترنت.

اختبار سريع

  • الزهر وصحّة الحركات
  • الرسوم المتحرّكة على شاشتي فقط
  • تراجع عن أي خطأ
أظهر الإجابة الصحيحة

الإجابة الصحيحة: الزهر وصحّة الحركات — صحيح. الخادم هو المسؤول عن الزهر والتحقّق من الحركات عبر الإنترنت.

  • الرسوم المتحرّكة على شاشتي فقط — تطبيقك يتولّى العرض فقط؛ صحّة الحركة عبر الإنترنت يقرّرها الخادم.
  • تراجع عن أي خطأ — لا تراجع عبر الإنترنت. الحركات المؤكَّدة نهائية؛ والمراجعة تأتي بعد اللعبة.

ماذا تعلمت

لعبتَ دورًا كاملًا كما يجري عبر الإنترنت: أعلن الخادم الزهر، وتحقّق من كل حركة، وأكّد الدور حالما لُعبت الزهرتان — ومراجعة كاملة تنتظرك بعد اللعبة.