تخته نرد کلاسیک · مبانی

روند مسابقه در Boardgammon

مسابقهٔ آنلاین Boardgammon تاس منصفانه و ساعت بازی دارد. بعد از تأیید حرکت، بازگردانی در کار نیست، و بعد از بازی یک مرور کامل می‌گیرید.

5 دقیقه · 5 گام

این نسخهٔ نوشتاری یکی از درس‌های تعاملی بردگَمون است — در اپ، مربی صحبت می‌کند و شما هر حرکت را روی تختهٔ واقعی بازی می‌کنید.

گام 1 · آمادهٔ میز بازی

242322212019181716151413121110987654321

مسابقهٔ آنلاین Boardgammon تاس منصفانه و ساعت بازی دارد. بعد از تأیید حرکت، بازگردانی در کار نیست، و بعد از بازی یک مرور کامل می‌گیرید.

روایت مربی

گام 2 · تاسِ سرور

242322212019181716151413121110987654321

در مسابقهٔ آنلاین، تاس‌ها را سرور اعلام می‌کند. این نوبتِ تمرینی 3-1 را نشان می‌دهد.

برای دیدنِ تاسِ سرور، تاس را بیندازید.

تاس: 3-1

روایت مربی

گام 3 · یک حرکتِ قانونی ارسال کنید

242322212019181716151413121110987654321
روی تخته: حرکت شما

اپلیکیشن فقط صفحه را نشان می‌دهد؛ حرکتی که می‌فرستید باید با تاس‌ها قانونی باشد.

از تاس 3 استفاده کنید: روی یکی از مهره‌های روشن‌شده در خانهٔ 8 بزنید، بعد روی خانهٔ 5 بزنید.

تاس: 3-1

حرکت: 8/5

پذیرفته شد. در بازی آنلاین، سرور اول همین را تأیید می‌کند و بعد بازی جلو می‌رود.

اشتباه رایج: تاس 3 را قانونی بازی کنید: از خانهٔ 8 به خانهٔ 5 بروید.

روایت مربی

گام 4 · نوبت را تمام کنید

242322212019181716151413121110987654321
روی تخته: اینجا تمام کنید

یک تاس مانده. از 1 استفاده کنید تا مهرهٔ دومی را روی همان خانه بیاورید — سرور نوبت را فقط وقتی می‌پذیرد که هر تاسِ قابل‌بازی استفاده شده باشد.

از تاس 1 استفاده کنید: روی یکی از مهره‌های روشن‌شده در خانهٔ 6 بزنید، بعد روی خانهٔ 5 بزنید.

تاس: 3-1

حرکت: 6/5

نوبت کامل شد. هر دو تاس استفاده شدند، پس سرور آن را تأیید می‌کند.

اشتباه رایج: تاس 1 هنوز بازی نشده. یک مهره را از خانهٔ 6 یک خانه جلوتر به خانهٔ 5 ببرید.

روایت مربی

گام 5 · قانون آنلاین

242322212019181716151413121110987654321
روی تخته: نوبت زیر نظر سرور

وقتی آنلاین بازی می‌کنید، سرور کدام بخشِ مسابقه را کنترل می‌کند؟

قانون آنلاین را انتخاب کنید.

بررسی سریع

  • تاس‌ها و قانونی‌بودن حرکت
  • فقط انیمیشن‌های روی صفحهٔ من
  • یک بازگردانی برای هر اشتباه
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: تاس‌ها و قانونی‌بودن حرکت — درست است. در بازی آنلاین سرور مسئولِ تاس‌ها و بررسی حرکت‌هاست.

  • فقط انیمیشن‌های روی صفحهٔ من — اپ روی گوشی فقط انیمیشن را نشان می‌دهد؛ در بازی آنلاین، قانونی بودن حرکت با سرور است.
  • یک بازگردانی برای هر اشتباه — در بازی آنلاین بازگردانی وجود ندارد. حرکت‌های تأییدشده نهایی‌اند؛ مرور بعد از بازی می‌آید.

روایت مربی

چه آموختید

یک نوبت کامل به سبک آنلاین بازی کردید: سرور تاس‌ها را اعلام کرد، هر حرکت را بررسی کرد و وقتی هر دو تاس بازی شد نوبت را تأیید کرد — بعد از بازی هم یک مرور کامل منتظرتان است.

روایت مربی