گام 1 · آمادهٔ میز بازی
مسابقهٔ آنلاین Boardgammon تاس منصفانه و ساعت بازی دارد. بعد از تأیید حرکت، بازگردانی در کار نیست، و بعد از بازی یک مرور کامل میگیرید.
روایت مربی
گام 2 · تاسِ سرور
در مسابقهٔ آنلاین، تاسها را سرور اعلام میکند. این نوبتِ تمرینی 3-1 را نشان میدهد.
برای دیدنِ تاسِ سرور، تاس را بیندازید.
تاس: 3-1
روایت مربی
گام 3 · یک حرکتِ قانونی ارسال کنید
اپلیکیشن فقط صفحه را نشان میدهد؛ حرکتی که میفرستید باید با تاسها قانونی باشد.
از تاس 3 استفاده کنید: روی یکی از مهرههای روشنشده در خانهٔ 8 بزنید، بعد روی خانهٔ 5 بزنید.
تاس: 3-1
حرکت: 8/5
پذیرفته شد. در بازی آنلاین، سرور اول همین را تأیید میکند و بعد بازی جلو میرود.
اشتباه رایج: تاس 3 را قانونی بازی کنید: از خانهٔ 8 به خانهٔ 5 بروید.
روایت مربی
گام 4 · نوبت را تمام کنید
یک تاس مانده. از 1 استفاده کنید تا مهرهٔ دومی را روی همان خانه بیاورید — سرور نوبت را فقط وقتی میپذیرد که هر تاسِ قابلبازی استفاده شده باشد.
از تاس 1 استفاده کنید: روی یکی از مهرههای روشنشده در خانهٔ 6 بزنید، بعد روی خانهٔ 5 بزنید.
تاس: 3-1
حرکت: 6/5
نوبت کامل شد. هر دو تاس استفاده شدند، پس سرور آن را تأیید میکند.
اشتباه رایج: تاس 1 هنوز بازی نشده. یک مهره را از خانهٔ 6 یک خانه جلوتر به خانهٔ 5 ببرید.
روایت مربی
گام 5 · قانون آنلاین
وقتی آنلاین بازی میکنید، سرور کدام بخشِ مسابقه را کنترل میکند؟
قانون آنلاین را انتخاب کنید.
بررسی سریع
- تاسها و قانونیبودن حرکت
- فقط انیمیشنهای روی صفحهٔ من
- یک بازگردانی برای هر اشتباه
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: تاسها و قانونیبودن حرکت — درست است. در بازی آنلاین سرور مسئولِ تاسها و بررسی حرکتهاست.
- فقط انیمیشنهای روی صفحهٔ من — اپ روی گوشی فقط انیمیشن را نشان میدهد؛ در بازی آنلاین، قانونی بودن حرکت با سرور است.
- یک بازگردانی برای هر اشتباه — در بازی آنلاین بازگردانی وجود ندارد. حرکتهای تأییدشده نهاییاند؛ مرور بعد از بازی میآید.
روایت مربی
چه آموختید
یک نوبت کامل به سبک آنلاین بازی کردید: سرور تاسها را اعلام کرد، هر حرکت را بررسی کرد و وقتی هر دو تاس بازی شد نوبت را تأیید کرد — بعد از بازی هم یک مرور کامل منتظرتان است.
روایت مربی