Klasik Tavla · Temeller

Boardgammon'da maç akışı

Çevrimiçi Boardgammon maçında zarlar adildir ve süre saatle tutulur. Onaylanan hamle geri alınamaz; oyun bitince tam bir inceleme alırsın.

5 dk · 5 adım

Bu, etkileşimli bir Boardgammon dersinin yazılı sürümüdür — uygulamada koç anlatırken her hamleyi gerçek bir tahtada sen oynarsın.

Adım 1 · Masaya hazır

242322212019181716151413121110987654321

Çevrimiçi Boardgammon maçında zarlar adildir ve süre saatle tutulur. Onaylanan hamle geri alınamaz; oyun bitince tam bir inceleme alırsın.

Adım 2 · Sunucu atışı

242322212019181716151413121110987654321

Çevrimiçi maçta zarları sunucu atar ve açıklar. Bu alıştırma elinde 3-1 var.

Zara dokun, sunucunun atışı gelsin.

Zar: 3-1

Adım 3 · Geçerli bir hamle gönder

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Senin hamlen

Uygulama tahtayı gösterir ama gönderdiğin hamle zarlara uygun ve geçerli olmalı.

3'ü kullan: 8. hanedeki vurgulanan pula dokun, sonra 5. hanede Buraya in'e dokun.

Zar: 3-1

Hamle: 8/5

Kabul edildi. Çevrimiçi oyunda masa ilerlemeden önce sunucu bunu onaylardı.

Sık yapılan hata: 3'ü kurallara uygun oyna: 8. haneden 5. haneye git.

Adım 4 · Eli bitir

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Burada bitir

Bir zar kaldı. Aynı haneye ikinci bir pul getirmek için 1'i kullan — sunucu eli ancak oynanabilir her zar kullanıldığında kabul eder.

1'i kullan: 6. hanedeki vurgulanan pula dokun, sonra 5. hanede Buraya in'e dokun.

Zar: 3-1

Hamle: 6/5

El tamamlandı. İki zar da kullanıldı, bu yüzden sunucu onaylardı.

Sık yapılan hata: 1 hâlâ oynanmadı. 6. haneden bir pulu bir hane ileri, 5. haneye götür.

Adım 5 · Çevrimiçi kural

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Sunucu denetimli el

Çevrimiçi oynarken maçın hangi bölümünü sunucu denetler?

Çevrimiçi kuralı seç.

Hızlı kontrol

  • Zarlar ve hamlelerin geçerliliği
  • Sadece ekranımdaki animasyonlar
  • Her hata için bir geri al
Doğru cevabı göster

Doğru cevap: Zarlar ve hamlelerin geçerliliği — Doğru. Çevrimiçi oyunda zar ve hamle doğrulaması sunucuya aittir.

  • Sadece ekranımdaki animasyonlar — Uygulama yalnızca animasyonu oynatır; hamlenin geçerliliğine çevrimiçi oyunda sunucu karar verir.
  • Her hata için bir geri al — Çevrimiçi oyunda geri alma yoktur. Onaylanan hamle kesindir; incelemesi oyundan sonra yapılır.

Ne öğrendin

Çevrimiçi tarzda tam bir el oynadın: zarları sunucu attı, her hamleyi denetledi ve iki zar da oynanınca eli onayladı — oyundan sonra da seni tam bir inceleme bekliyor.