ステップ1 · バーが先
自分のコマがバーの上にあるときは、それが最優先です。そのコマがエンターするまで、ほかのコマは動かせません。
ステップ2 · エンターのロール
2ではエンターできません。その入り口はブラックのコマ2個に守られています。4なら空いているポイントに入れます。
ロールをタップして4-2を出します。
ロール: 4-2
ステップ3 · まずエンター
4の目でバーからエンターしましょう。手番の残りは、そのあとです。
4を使います。バーの上のハイライトされたコマをタップし、次に「ここに着地」をタップします。
ロール: 4-2
ムーブ: bar/21
エンターしました。これでバーは空です。
よくある間違い: バーの上のコマが先です。エンターするまで、ボードのコマはどれも動かせません。
ステップ4 · 残りを使う
エンターしたあと、残りの目が合法なら使います。ここではエンターしたコマが、そのまま2ピップ進めます。
2を使います。たった今エンターしたコマをタップし、次に「ここに着地」をタップします。
ロール: 4-2
ムーブ: 21/19
いいですね。バーからエンターした手番でも、残りの目はちゃんと使えます。
よくある間違い: 2はほかのコマでも使えますが、このレッスンではエンターしたばかりのコマで続けましょう。そのコマをタップし、ハイライトされたポイントをタップします。
学んだこと
これで、まずバーからエンターして、残りの手番をきちんと仕上げられるようになりました。