Spanische Partie · Lektion 1 von 2

Spanische Partie: Der Turm, der e4 deckt

In der Spanischen wird der Bauer auf e5 angegriffen, aber solange e4 dem Zug …Qd4 ausgeliefert ist, lässt er sich nicht gewinnen. Re1 deckt e4 mit einem Entwicklungszug und macht aus der Drohung eine echte.

6 Min. · 8 Schritte · Du spielst Weiß

Die Idee: Re1 macht die spanische Drohung echt: Bxc6 und Nxe5 gewinnen erst dann einen Bauern, wenn e4 gedeckt ist

Das ist die geschriebene Ausgabe einer interaktiven Lektion. In der App spielst du jede Stellung am Brett; hier liest du sie.

Diese Lektion ist aus dem Englischen übersetzt. Stellungen und Züge sind in jeder Sprache identisch.

Ansehen

Schritt 1 · Der Bluff

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/1pppbppp/p1n2n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQ1RK1 w kq - 4 6

Versuch, den Bauern sofort zu gewinnen: Bxc6 dxc6 Nxe5. Schwarz antwortet …Qd4! und gabelt den Springer und den Bauern auf e4. Nf3 rettet den Springer, …Qxe4 holt den Bauern zurück. Gewonnen ist nichts: Der Bauer auf e5 ist nicht zu holen, solange e4 hängt.

Die Variante: 6.Ba4xc6 d7xc6 7.Nf3xe5 Qd8-d4 8.Ne5-f3 Qd4xe4

Entscheiden

Schritt 2 · Aus Bluff wird Ernst

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/1pppbppp/p1n2n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQ1RK1 w kq - 4 6

Dieselbe Stellung, vor dem Schlagzug.

Welcher Zug macht aus der Idee Bxc6 und Nxe5 eine echte Drohung?

Kurze Kontrolle

  • Turm nach e1
  • Springer nach c3
  • Jetzt auf c6 schlagen
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Turm nach e1 — Re1. Der Turm deckt e4 von hinten, also gewinnt die Gabel …Qd4 nach Bxc6 dxc6 Nxe5 nichts: Nf3, und e4 ist gedeckt. Ein Entwicklungszug, der aus einem Bluff eine Drohung macht.

  • Springer nach c3 — Nc3 deckt e4 ebenfalls, blockiert aber den c-Bauern, den dein Läufer nach …b5 und …Na5 braucht. Spielbar, aber der Turm erledigt die Arbeit, ohne dafür zu bezahlen.
  • Jetzt auf c6 schlagen — Bxc6 ist jetzt genau der Bluff, den du gerade gesehen hast: …dxc6 Nxe5 Qd4, und der Bauer kommt postwendend zurück.

Dein Zug

Schritt 3 · e4 decken

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/1pppbppp/p1n2n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQ1RK1 w kq - 4 6

Mach die Drohung echt.

Tipp: Deck e4 mit einem Entwicklungszug, bevor du den Druck auf e5 einlösen willst.

Der Zug: 6.Rf1-e1

6.Re1. e4 ist gedeckt, der Turm ist entwickelt, und Bxc6 nebst Nxe5 gewinnt jetzt einen Bauern, wenn Schwarz nicht reagiert. Das ist die Spannung der Spanischen.

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  • 6.d2-d3 — Geht auch: Der Bauer deckt e4; die Drohung ist damit ebenso echt, und der Turm kann später kommen.

Warum kein anderer Zug?

  • 6.Ba4xc6 — Spielbar, gewinnt aber nichts: …dxc6 Nxe5 Qd4!, der Bauer kommt zurück und der Springer wird auch noch vertrieben. Es folgt: 6…d7xc6 7.Nf3xe5 Qd8-d4
  • 6.Nb1-c3 — Spielbar, aber der Springer blockiert den c-Bauern; nach …b5 Bb3 Na5 hat dein Läufer kein c2. Der Turm deckt e4 zum Nulltarif.
  • 6.d2-d4 — …exd4, und du musst mit dem Springer zurückschlagen; der Bauer auf e4 steht ungedeckt, die Spannung ist weg. d4 braucht c3 im Rücken.
  • 6.Qd1-e2 — Spielbar, aber als Wächter für e4 ist die Dame plump — sie besetzt die Linie, die der Turm haben will, und der Turm erledigt diese Aufgabe ganz nebenbei.

Dein Zug

Schritt 4 · Jetzt bist du Schwarz

Schwarz am Zug

FEN: r1bqk2r/1pppbppp/p1n2n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQR1K1 b kq - 5 6

Jetzt spielst du Schwarz. Die Drohung ist echt: Bxc6 und Nxe5 würden einen Bauern gewinnen. Kümmere dich darum, bevor du rochierst.

Tipp: Es droht Bxc6 und dann Nxe5. Jag den Läufer weg oder deck e5.

Der Zug: 6…b7-b5

6…b5. Der Läufer wird nach b3 zurückgejagt und kommt auf c6 nie mehr rechtzeitig zum Schlagen. Jetzt folgen …d6 und …O-O, und die Hauptvariante der Spanischen steht auf dem Brett.

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  • 6…d7-d6 — Geht auch: …d6 deckt e5 direkt mit einem Bauern. Solide.

Warum kein anderer Zug?

  • 6…O-O — …O-O? Bxc6 dxc6 Nxe5, und diesmal ist der Bauer endgültig weg: Mit dem Turm auf e1 läuft …Qd4 Nf3 Qxe4 in Rxe4. Es folgt: 7.Ba4xc6 d7xc6 8.Nf3xe5
  • 6…Nf6xe4 — …Nxe4?? Rxe4 — der Turm hat gedeckt. Ein Springer für einen Bauern. Es folgt: 7.Re1xe4
  • 6…Be7-c5 — Der Läufer zieht schon wieder, während die Drohung steht: Bxc6 dxc6 Nxe5 kommt trotzdem.
  • 6…Nc6-d4 — …Nd4? Nxe5, der Bauer fällt und der Springer steht im Abseits.

Dein Zug

Schritt 5 · Die Drohung einlösen

Weiß am Zug

FEN: r1bq1rk1/1pppbppp/p1n2n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQR1K1 w - - 6 7

Schwarz hat stattdessen rochiert. Die Drohung war echt, also führ sie aus. Auf die Reihenfolge kommt es an.

Tipp: Der Bauer auf e5 ist genau einmal gedeckt, vom Springer auf c6. Beseitige zuerst den Verteidiger.

Der Zug: 7.Ba4xc6

7.Bxc6 dxc6 8.Nxe5. Ein sauberer Bauer: Weil der Turm e4 deckt, läuft …Qd4 Nf3 Qxe4?? in Rxe4.

Warum kein anderer Zug?

  • 7.Nf3xe5 — …Nxe5, und du bist einfach einen Springer hinten: Der Läufer auf a4 hatte auf c6 noch gar nicht geschlagen. Erst tauschen, dann schlagen. Es folgt: 7…Nc6xe5
  • 7.c2-c3 — Spielbar, aber du lässt den geschenkten Bauern liegen: erst Bxc6, dann Nxe5.
  • 7.Ba4-b3 — Spielbar, aber der Läufer zieht sich von einem Feld zurück, auf dem er gerade einen Bauern gewinnen wollte: erst Bxc6.
  • 7.d2-d4 — …Nxd4 Nxd4 exd4, und du hast die Spannung weggetauscht, statt den Bauern zu gewinnen.

Ansehen

Schritt 6 · Die Gabel verpufft

Schwarz am Zug

FEN: r1bq1rk1/1pp1bppp/p1p2n2/4N3/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQR1K1 b - - 0 8

Schwarz probiert die alte Gabel: …Qd4. Nf3, und …Qxe4?? läuft in Rxe4 — der Turm hat gewartet. Mit gedecktem e4 war die Gabel ein Bluff, und Weiß behält den Bauern.

Die Variante: 8…Qd8-d4 9.Ne5-f3 Qd4xe4 10.Re1xe4

Entscheiden

Schritt 7 · Warum jetzt?

Weiß am Zug

FEN: r1bq1rk1/1pppbppp/p1n2n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQR1K1 w - - 6 7

Zurück zum Moment vor dem Schlagzug.

Warum gewinnt derselbe Schlagzug jetzt einen Bauern?

Kurze Kontrolle

  • Weil Re1 e4 deckt
  • Weil der schwarze König rochiert hat
  • Weil der Läufer auf e7 die Dame blockiert
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Weil Re1 e4 deckt — Ja. Nach Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 Nf3 kann die Dame auf e4 nicht schlagen: Rxe4. Die Gabel, die den Bauern vorher gerettet hat, trifft jetzt ins Leere.

  • Weil der schwarze König rochiert hat — Die Rochade ist nicht der Grund. Der Bauer fällt, weil du seinen Verteidiger beseitigst — und das klappt nur, weil e4 sicher steht.
  • Weil der Läufer auf e7 die Dame blockiert — Der Läufer auf e7 versperrt die d-Linie nicht; …Qd4 kommt weiterhin. Es funktioniert nur nicht mehr.

Selbstständig

Schritt 8 · Auf eigene Faust

Weiß am Zug

FEN: r1bqk2r/1pp1bppp/p1np1n2/4p3/B3P3/3P1N2/PPP2PPP/RNBQ1RK1 w kq - 0 7

Weiß hat d3 gespielt, bevor Schwarz …d6 gezogen hat. Der Bauer auf e4 ist schon von einem Bauern gedeckt, und dein Turm steht noch auf f1. Wähl den Zug für Weiß.

Tipp: e4 ist vom Bauern auf d3 gedeckt. Was braucht der Läufer, bevor …b5 und …Na5 kommen?

Der Zug: 7.c2-c3

7.c3. Weil e4 schon sicher ist, muss der Turm nirgendwohin eilen. Der Läufer braucht c2, bevor …Na5 kommt, und c3 gibt ihm genau dieses Feld und bereitet dabei d4 vor.

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  • 7.c2-c4 — Geht auch: c4 gewinnt Raum und nimmt Schwarz das Feld b5.
  • 7.a2-a3 — Geht auch: a3 gibt dem Läufer a2 und hält den Springer von b4 fern.

Warum kein anderer Zug?

  • 7.Rf1-e1 — Spielbar, aber der Turm war letztes Mal nur deshalb der Held, weil e4 hing. Hier folgt …b5 Bb3 Na5, und das Läuferpaar ist weg, weil c2 nicht frei ist.
  • 7.Nb1-c3 — Der Springer blockiert den c-Bauern: wieder …b5 Bb3 Na5, und der Läufer hat kein Feld mehr.
  • 7.Ba4xc6 — Du gibst den spanischen Läufer für nichts her: …bxc6, und Schwarz ist zufrieden.
  • 7.Bc1-d2 — Spielbar, aber passiv; der Läufer braucht c2, nicht das Feld der Dame.

Kurz auffrischen

In der App gehört diese Stellung nicht zur Lektion selbst: Sie kommt später als Wiederholung zurück, um zu prüfen, ob die Idee sitzt.

Dein Zug

e4 noch ungedeckt

Weiß am Zug

FEN: r1bqkb1r/1pp2ppp/p1np1n2/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQ1RK1 w kq - 0 6

Schwarz hat …d6 statt …Be7 gespielt. e4 ist noch nicht gedeckt. Du bist am Zug.

Tipp: Deck e4 mit einem Entwicklungszug oder bereite das Zentrum mit c3 vor.

Der Zug: 6.Rf1-e1 oder 6.c2-c3

Beide gehen: Re1 deckt e4 und erneuert die Drohung gegen e5; c3 bereitet d4 vor und gibt dem Läufer c2. Fast immer steckt die Spanische ihren sechsten Zug in genau eines von beidem.

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  • 6.Qd1-e2 — Geht auch: Die Dame deckt e4 und schielt nach b5; der Turm wird für d1 frei.

Warum kein anderer Zug?

  • 6.Ba4xc6 — Spielbar, aber den spanischen Läufer für nichts herzugeben ist selten der Plan.
  • 6.d2-d4 — …b5, und nach dxe5 dxe5 werden auf der offenen d-Linie die Damen getauscht — Qxd1, und die Spannung ist weg.
  • 6.Nb1-c3 — Blockiert den c-Bauern: …b5 Bb3, und der Läufer hat kein c2.
  • 6.d2-d3 — Spielbar, aber passiv: …b5 Bb3 Na5, und das Läuferpaar ist weg.

Was du gelernt hast

Deck e4, bevor du den Druck auf e5 einlöst. Als Schwarz antwortest du auf Re1 sofort mit …b5 oder …d6.

In deiner nächsten Partie

Nach 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 spielst du Re1. Rochiert Schwarz dann, statt …b5 zu ziehen, schlägst du zu: Bxc6 dxc6 Nxe5. Ist e4 schon durch d3 gedeckt, steckst du den Zug lieber in c3.