Словарь коротких нард · T

Точка тейка

Минимальная вероятность победы, при которой принять удвоение ещё не хуже, чем отказаться, — около 25% в денежной игре; в матче зависит от счёта.

Как это работает в партии

С мёртвым кубом и без марсов расчёт прост. Приняв четыре раза и выиграв один, вы теряете 3 × 2 и получаете 2, то есть в сумме проигрываете 4 очка, как при четырёх пасах. Равновесие — 25 %. Владение кубом снижает порог примерно до 21–22 % в гонке, а проигрыши марсом повышают.

  • Тейк — Принять удвоение и продолжить партию с удвоенной ставкой и кубом у себя.
  • Дроп — Отклонить удвоение (то же, что «пас»), отдав партию по текущей цене куба.
  • Живость куба — Остаточная ценность владения кубом; вычисляется по формулам «живого куба» Яновского.
  • Матчевое эквити — Вероятность выиграть матч при данном счёте.
  • Окно удвоения — Диапазон шансов на победу, в котором удвоение корректно, а сопернику всё ещё правильно принимать.

Подробнее о стратегии