Paso 1 · Una pieza que nadie vigila
Juegan las blancas
r5k1/p3b1pp/2n5/8/8/2N2B2/PP3PPP/R5K1 w - - 0 1Una pieza sin defensor está suelta. Mira las tres piezas negras marcadas y encuentra la que puedes capturar gratis.
¿Qué pieza negra puedes capturar gratis?
Comprobación rápida
- El caballo de c6
- El alfil de e7
- La torre de a8
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: El caballo de c6 — Sí — nada vigila c6, y tu alfil de f3 lo ve por la gran diagonal.
- El alfil de e7 — El caballo de c6 vigila e7 — y, de todos modos, ninguna de tus piezas ataca e7.
- La torre de a8 — Nadie vigila a8, pero ninguna de tus piezas puede llegar ahí. Una pieza suelta solo importa cuando puedes atacarla.
Paso 2 · Captúralo
Juegan las blancas
r5k1/p3b1pp/2n5/8/8/2N2B2/PP3PPP/R5K1 w - - 0 1Alfil de f3 a c6.
La jugada: Bf3xc6
El alfil captura el caballo, y nada puede recapturar: c6 no tenía defensor. Eso es una pieza gratis.
Error habitual: El caballo de c6 sigue ahí. Tu alfil de f3 lo alcanza por la diagonal: de f3 a c6.
Paso 3 · No cuelgues las tuyas
Juegan las blancas
r1bqkbnr/1ppp1ppp/p1n5/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQkq - 0 4Ahora al revés: el peón de a6 ataca tu alfil. No lo dejes colgado — retira el alfil a una casilla que ninguna pieza negra ataque.
La jugada: Bb5-a4
A salvo. Tu alfil retrocedió y sigue en la partida.
Error habitual: Tu alfil todavía puede ser capturado. Retíralo a a4, c4, d3, e2 o f1 — ninguna pieza negra ataca esas casillas.
Lo que has aprendido
Antes de mover, hazte dos preguntas: ¿cuál de sus piezas no tiene defensor — y cuál de las mías?
Practica esta idea
Posiciones de dominio público que se deciden justo por lo que enseñó la lección.
- Piezas colgadas — 12 posiciones