کاربرد در بازی
مهرهٔ زدهشده از خانهٔ حریف، یعنی دورترین جای ممکن از خانهٔ خودش، وارد میشود و برای خروج باید یک دور کامل بزند. همین مسیر است که زدن را در شمار پیپ گران میکند و برای بازی عقب زمان میخرد.
واژههای مرتبط
- زدن — فرود روی تک حریف و فرستادن آن به بار.
- ورود — آوردن مهره از بار به خانهٔ حریف.
- شمار پیپ — مجموع فاصلهٔ باقیماندهٔ همهٔ مهرهها تا خروج؛ هر طرف با ۱۶۷ آغاز میکند.
- عبور از ربع — حرکت مهره از یک ربع تخته به ربع بعدی.
- زمانبندی — مدت زمانی که در بازی نگهداری یا عقب میتوان پیش از شکستن خانهٔ مهم صبر کرد.
بیشتر بخوانید
- هر مهره چند خانه تا خروج فاصله دارد؟
- قوانین تختهنرد؛ کامل و بدون ابهام
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود