واژه‌نامهٔ تخته‌نرد · D

دوبرابر کردن

پیشنهاد افزایش ارزش بازی با دوبل، پیش از انداختن تاس.

کاربرد در بازی

پیش از تاس انداختن می‌توان با چرخاندن مکعب پیشنهاد داد ارزش دست دوبرابر شود. حریف یا می‌پذیرد و با مالکیت مکعب ادامه می‌دهد، یا رد می‌کند و دست را با ارزش فعلی می‌بازد. دوبل بعدی فقط در اختیار مالک مکعب است.

  • پذیرش — قبول دوبل و ادامه با ارزش دوبرابر، همراه با مالکیت مکعب.
  • رد کردن — نپذیرفتن دوبل و واگذاری بازی با ارزش فعلی.
  • دوبرابر کردن دوباره — دوبل بعدی از سوی مالک فعلی مکعب.
  • پنجرهٔ دوبل — بازه‌ای از شانس برد که دوبرابر کردن درست است و حریف هنوز باید بپذیرد.
  • مکعب دوبل — مکعب ۲، ۴، ۸، ۱۶، ۳۲ و ۶۴ برای افزایش ارزش بازی.

بیشتر بخوانید