کاربرد در بازی
پیش از تاس انداختن میتوان با چرخاندن مکعب پیشنهاد داد ارزش دست دوبرابر شود. حریف یا میپذیرد و با مالکیت مکعب ادامه میدهد، یا رد میکند و دست را با ارزش فعلی میبازد. دوبل بعدی فقط در اختیار مالک مکعب است.
واژههای مرتبط
- پذیرش — قبول دوبل و ادامه با ارزش دوبرابر، همراه با مالکیت مکعب.
- رد کردن — نپذیرفتن دوبل و واگذاری بازی با ارزش فعلی.
- دوبرابر کردن دوباره — دوبل بعدی از سوی مالک فعلی مکعب.
- پنجرهٔ دوبل — بازهای از شانس برد که دوبرابر کردن درست است و حریف هنوز باید بپذیرد.
- مکعب دوبل — مکعب ۲، ۴، ۸، ۱۶، ۳۲ و ۶۴ برای افزایش ارزش بازی.
بیشتر بخوانید
- قوانین تختهنرد؛ کامل و بدون ابهام
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود