Chess Moment · Apprendre · Leçon 7

L’attaque à la découverte aux échecs

Déplacez une pièce, et la pièce derrière elle attaque aussi.

3 min · 3 étapes

Étudiez les positions et les explications, puis répondez aux questions pour vérifier vos acquis. Pour vous entraîner à jouer les coups vous-même, ouvrez la leçon dans l’application.

Cette leçon est traduite de l’anglais. Les positions et les coups sont identiques dans toutes les langues.

Étape 1 · La pièce de derrière

Trait aux Blancs

FEN: 5r2/pp3pkp/2q5/8/3N4/8/PB3PPP/6K1 w - - 0 1

Votre fou en b2 vise le roi en g7, mais votre cavalier en d4 lui barre la route.

Que se passe-t-il quand le cavalier bouge ?

Testez vos connaissances

  • Le fou donne échec
  • Le cavalier est perdu
  • Rien — le fou est trop loin

Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Le fou donne échec — Oui — un échec à la découverte. Le cavalier peut aller où il veut, même prendre la dame, et les Noirs doivent d'abord répondre au fou.

  • Le cavalier est perdu — Aucune pièce noire ne peut atteindre d4 pour l'instant. Et une fois qu'il bouge, les Noirs ont un problème plus grave : l'échec.
  • Rien — le fou est trop loin — La distance n'a pas d'importance pour un fou. Avec d4 vide, la diagonale partant de b2 file tout droit jusqu'à g7.

Étape 2 · Déplacez le cavalier avec une menace

Trait aux Blancs

Suivez les coups

Position initiale

Lire toute la variante commentée
  1. 1.Nxc6+ — Le cavalier prend la dame, avec échec du fou. Les Noirs doivent parer l'échec avant toute autre chose.
FEN5r2/pp3pkp/2q5/8/3N4/8/PB3PPP/6K1 w - - 0 1

Déplacez le cavalier de façon à prendre la dame — le fou donne échec en même temps.

Le coup: Nd4xc6

Erreur fréquente: La dame en c6 est toujours là. Cavalier prend c6 — et le fou en b2 donne échec quand le cavalier bouge.

Les Noirs répondent à l'échec

Trait aux Noirs

FEN: 5r2/pp3pkp/2N5/8/8/8/PB3PPP/6K1 b - - 0 1

Les Noirs sortent de l'échec. Maintenant le pion en b7 attaque votre cavalier en c6 — sauvez-le.

Étape 3 · Sauvez le cavalier

Trait aux Blancs

Suivez les coups

Position initiale

Lire toute la variante commentée
  1. 2.Ne7# — Votre cavalier est en sécurité et vous avez gagné la dame.
FEN5rk1/pp3p1p/2N5/8/8/8/PB3PPP/6K1 w - - 1 2

Le cavalier est attaqué par le pion en b7. Déplacez-le sur une case qu'aucune pièce noire n'attaque.

Le coup: Nc6-e5

Erreur fréquente: Le cavalier peut encore être capturé. Mettez-le là où aucune pièce noire ne l'attaque — en e5 ou e7, par exemple.

Ce que vous avez appris

Déplacer une pièce peut libérer la ligne d’attaque d’une autre. Si la pièce déplacée crée aussi une menace, l’adversaire doit faire face à deux attaques en même temps.

Travailler cette idée

Mettez vos connaissances en pratique avec ces exercices tirés de la collection du domaine public.