الخطوة 1 · القطعة التي في الخلف
الدور على الأبيض
5r2/pp3pkp/2q5/8/3N4/8/PB3PPP/6K1 w - - 0 1فيلك على b2 يشير نحو الملك على g7، لكن حصانك على d4 يقف في الطريق.
ماذا يحدث عندما يتحرك الحصان؟
تحقّق سريع
- الفيل يعطي كشًا
- لا شيء — الفيل بعيد جدًا
- الحصان ضائع
أظهر الإجابة الصحيحة
الإجابة الصحيحة: الفيل يعطي كشًا — نعم — كش مكشوف. يستطيع الحصان الذهاب إلى أي مكان يشاء، حتى أخذ الوزير، وعلى الأسود أن يرد على الفيل أولًا.
- لا شيء — الفيل بعيد جدًا — المسافة لا تهم الفيل. مع خلو d4، يمتد القطر من b2 مباشرة حتى g7.
- الحصان ضائع — لا قطعة سوداء تستطيع الوصول إلى d4 الآن. وحين يتحرك، يكون لدى الأسود مشكلة أكبر: كش.
الخطوة 2 · حرّكه بهدف
الدور على الأبيض
5r2/pp3pkp/2q5/8/3N4/8/PB3PPP/6K1 w - - 0 1حرّك الحصان بحيث يأخذ الوزير — والفيل يعطي كشًا في الوقت نفسه.
النقلة: Nd4xc6
الحصان يأخذ الوزير، مع كش من الفيل. على الأسود أن يتعامل مع الكش قبل أي شيء آخر.
خطأ شائع: الوزير على c6 لا يزال في مكانه. الحصان يأخذ c6 — والفيل على b2 يعطي كشًا مع تحرك الحصان.
الأسود يرد على الكش
الدور على الأسود
5r2/pp3pkp/2N5/8/8/8/PB3PPP/6K1 b - - 0 1يخرج الأسود من الكش. الآن يهاجم البيدق على b7 حصانك على c6 — أنقذه.
الخطوة 3 · احتفظ بالحصان
الدور على الأبيض
5rk1/pp3p1p/2N5/8/8/8/PB3PPP/6K1 w - - 1 2الحصان مهاجَم من البيدق على b7. حرّكه إلى مربع لا تهاجمه أي قطعة سوداء.
النقلة: Nc6-e5
في أمان — وأنت متقدم بوزير كامل.
خطأ شائع: لا يزال من الممكن أخذ الحصان. ضعه حيث لا تهاجمه أي قطعة سوداء — على e5 أو e7 مثلًا.
ما تعلَّمته
عندما تقف إحدى قطعك أمام أخرى، فإن تحريكها يمكن أن يهاجم مرتين: مرة بالقطعة التي تتحرك ومرة بالقطعة التي خلفها.
تدرَّب على هذه الفكرة
أوضاع في الملك العام تدور على ما علّمه هذا الدرس بالضبط.
- الهجوم المكشوف — 12 وضعًا