Chess Moment · Lernen · Lektion 7

Abzugsangriffe

Zieh eine Figur, und die Figur dahinter greift mit an.

3 Min. · 3 Schritte

Das ist die geschriebene Ausgabe einer interaktiven Lektion. In der App spielst du jede Stellung am Brett; hier liest du sie.

Diese Lektion ist aus dem Englischen übersetzt. Stellungen und Züge sind in jeder Sprache identisch.

Schritt 1 · Die Figur dahinter

Weiß am Zug

FEN: 5r2/pp3pkp/2q5/8/3N4/8/PB3PPP/6K1 w - - 0 1

Dein Läufer auf b2 zielt auf den König auf g7, aber dein Springer auf d4 steht im Weg.

Was passiert, wenn der Springer zieht?

Kurze Kontrolle

  • Der Läufer gibt Schach
  • Nichts — der Läufer ist zu weit weg
  • Der Springer geht verloren
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Der Läufer gibt Schach — Ja — ein Abzugsschach. Der Springer kann hingehen, wo er will, sogar die Dame schlagen, und Schwarz muss sich zuerst um den Läufer kümmern.

  • Nichts — der Läufer ist zu weit weg — Entfernung spielt für einen Läufer keine Rolle. Ist d4 leer, läuft die Diagonale von b2 ungehindert bis g7.
  • Der Springer geht verloren — Keine schwarze Figur kann d4 im Moment erreichen. Und sobald er zieht, hat Schwarz ein größeres Problem: Schach.

Schritt 2 · Zieh ihn mit Absicht

Weiß am Zug

FEN: 5r2/pp3pkp/2q5/8/3N4/8/PB3PPP/6K1 w - - 0 1

Zieh den Springer so, dass er die Dame schlägt — der Läufer gibt gleichzeitig Schach.

Der Zug: Nd4xc6

Springer schlägt Dame, mit Schach vom Läufer. Schwarz muss sich vor allem anderen um das Schach kümmern.

Häufiger Fehler: Die Dame auf c6 steht noch da. Springer schlägt c6 — und der Läufer auf b2 gibt Schach, sobald der Springer zieht.

Schwarz pariert das Schach

Schwarz am Zug

FEN: 5r2/pp3pkp/2N5/8/8/8/PB3PPP/6K1 b - - 0 1

Schwarz zieht aus dem Schach. Jetzt greift der Bauer auf b7 deinen Springer auf c6 an — rette ihn.

Schritt 3 · Behalte den Springer

Weiß am Zug

FEN: 5rk1/pp3p1p/2N5/8/8/8/PB3PPP/6K1 w - - 1 2

Der Springer wird vom Bauern auf b7 angegriffen. Zieh ihn auf ein Feld, das keine schwarze Figur angreift.

Der Zug: Nc6-e5

In Sicherheit — und du hast eine ganze Dame mehr.

Häufiger Fehler: Der Springer kann immer noch geschlagen werden. Stell ihn dorthin, wo ihn keine schwarze Figur angreift — zum Beispiel e5 oder e7.

Was du gelernt hast

Wenn eine deiner Figuren vor einer anderen steht, kann ihr Zug doppelt angreifen: einmal mit der Figur, die zieht, und einmal mit der Figur dahinter.

Diese Idee üben

Gemeinfreie Stellungen, in denen genau das entscheidet, was diese Lektion gezeigt hat.