Damengambit · Lektion 1 von 2

Damengambit: Der Bauer, der kein Geschenk ist

Das Damengambit bietet einen Bauern an, um d5 aus dem Zentrum zu locken. Der Bauer kommt zurück, und Weiß behält das größere Zentrum.

6 Min. · 7 Schritte · Du spielst Weiß

Die Idee: c4 greift d5 an, und der Bauer, den du anbietest, kommt zurück

Das ist die geschriebene Ausgabe einer interaktiven Lektion. In der App spielst du jede Stellung am Brett; hier liest du sie.

Diese Lektion ist aus dem Englischen übersetzt. Stellungen und Züge sind in jeder Sprache identisch.

Ansehen

Schritt 1 · Das Angebot

Weiß am Zug

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/3P4/8/PPP1PPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 2

2.c4. Der c-Bauer greift d5 an und bietet sich zugleich selbst an. Schlägt Schwarz, ist der Bauer von d5 aus dem Zentrum verschwunden, und Weiß kann e4 und d4 nebeneinander aufbauen. Hält Schwarz d5 mit …e6 oder …c6, bleibt die Spannung, und Weiß behält cxd5 in der Hinterhand. So oder so gilt: c4 ist Druck, kein Geschenk.

Die Variante: 2.c2-c4

Entscheiden

Schritt 2 · Drei Antworten

Schwarz am Zug

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 2

Schwarz ist am Zug. Drei normale Antworten – eine davon gibt das Zentrum auf.

Welche Antwort gibt den Zentrumsbauern auf d5 auf?

Kurze Kontrolle

  • Schlagen: …dxc4
  • Halten: …e6
  • Halten: …c6
Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: Schlagen: …dxc4 — …dxc4 nimmt den Bauern, und d5 steht leer. Weiß bekommt e4 und d4 nebeneinander, und Bxc4 holt den Bauern binnen weniger Züge zurück. Spielbar – aber das Zentrum ist damit aus der Hand gegeben.

  • Halten: …e6 — …e6 hält den Bauern auf d5 und stützt ihn: der orthodoxe Weg. Der Läufer auf c8 bleibt dafür vorerst eingesperrt – das ist der Preis.
  • Halten: …c6 — …c6 hält d5 ebenso, die Slawische Verteidigung, und lässt dem Läufer auf c8 den Weg nach draußen frei. Aufgegeben wird hier nichts.

Dein Zug

Schritt 3 · Ruhig zurücknehmen

Weiß am Zug

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Schwarz hat geschlagen. Jag dem Bauern jetzt nicht mit der Dame hinterher. Bereite es so vor, dass eine Figur zurückschlägt, die sich ohnehin entwickeln will.

Tipp: Hol dir den Bauern mit einem Entwicklungszug zurück, nicht mit der Dame.

Der Zug: 3.e2-e3

3.e3. Als Nächstes schlägt der Läufer auf c4 und entwickelt sich, während er zurücknimmt. Schwarz kann den Bauern nicht halten, ohne den Damenflügel zu schwächen.

Hier auch gut

  • 3.Ng1-f3 — Auch eine Hauptvariante: erst Nf3, dann e3 – der Läufer schlägt trotzdem auf c4.
  • 3.e2-e4 — Auch gut: das große Zentrum sofort. e4 und d4 stehen nebeneinander, und Bxc4 folgt.

Warum kein anderer Zug?

  • 3.Qd1-a4 — Schach – aber …Nd7 oder …c6 stellt sich dazwischen, und die Dame muss c4 allein einsammeln, während sich sonst nichts entwickelt. Spielbar, nur langsamer.
  • 3.Nb1-c3 — Spielbar, aber …a6 und …b5 halten den Bauern eine ganze Weile: Gegen c4 richtet der Springer nichts aus. Erst e3.
  • 3.b2-b3 — …e5! trifft d4, und …Bb4+ folgt: Schwarz behält den Mehrbauern und zieht in der Entwicklung davon. Es folgt: 3…e7-e5

Ansehen

Schritt 4 · Schwarz klammert sich fest

Schwarz am Zug

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2pP4/4P3/PP3PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

Schwarz will den Bauern behalten: …b5 deckt c4. Sieht solide aus. Ist es nicht.

Die Antwort: 3…b7-b5

Dein Zug

Schritt 5 · Die Kette sprengen

Weiß am Zug

FEN: rnbqkbnr/p1p1pppp/8/1p6/2pP4/4P3/PP3PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

Der Bauer auf b5 hält c4. Greif den Bauern an, der ihn hält.

Tipp: Der Bauer auf b5 hält c4. Greif b5 an.

Der Zug: 4.a2-a4

4.a4! Die Kette b5–c4 wird an ihrer Basis angegriffen. Nach …c6 axb5 cxb5 stehen die Bauern lose, und nach …bxa4 Qxa4+ sammelt die Dame c4 mit Schach ein.

Warum kein anderer Zug?

  • 4.Ng1-f3 — Spielbar, aber Schwarz bekommt ein Tempo für …c6 und …a6 und zementiert die Kette. Jetzt a4.
  • 4.b2-b3 — …cxb3, und nach Bxb5+ c6 sind die Bauern abgetauscht; Weiß holt sich das Material zurück, mehr nicht. a4 gewinnt glatt.
  • 4.Qd1-f3 — …c6, und die Dame beißt auf Granit – die Kette hält.
  • 4.Nb1-c3 — …a6, und die Kette b5–c4 hält, mit a6 als Rückhalt; der Springer war der falsche Angreifer.

Dein Zug

Schritt 6 · Der Doppelangriff

Weiß am Zug

FEN: rnbqkbnr/p3pppp/8/1p6/2pP4/4P3/1P3PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 6

Schwarz hat mit …c6 festgehalten und zurückgeschlagen. Der Bauer auf b5 ist ungedeckt, und er ist die einzige Deckung von c4. Die lange Diagonale nach a8 ist offen. Finde den Doppelangriff.

Tipp: Der Turm auf a8 steht am Ende einer offenen Diagonale. Welche Figur kommt dorthin?

Der Zug: 6.Qd1-f3

6.Qf3! Die Dame greift über die offene Diagonale den Turm auf a8 an. …Nc6 stellt sich dazwischen, doch Qxc6+ nimmt den Springer; nach …a6 oder …Qb6 folgt Qxa8. Die Kette, die c4 halten sollte, kostet Schwarz eine Figur.

Warum kein anderer Zug?

  • 6.Nb1-c3 — Ein sauberer Entwicklungszug, aber er verpasst den Moment: …Qb6 deckt alles, und Schwarz bringt seine Bauern in Ordnung.
  • 6.b2-b3 — Holt einen Bauern zurück: …Bb7 bxc4 bxc4 Bxc4. Gut – aber Qf3 gewinnt eine Figur.

Selbstständig

Schritt 7 · Auf dich allein gestellt

Weiß am Zug

FEN: rnbqkb1r/ppp1pppp/8/3n4/3P4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

Schwarz hat c4 mit …Nf6 beantwortet, und du hast auf d5 getauscht. Der Springer hat zurückgeschlagen und steht mitten im Zentrum, ohne etwas hinter sich. Wähle deinen Zug.

Tipp: Der Springer auf d5 hat keinen Bauern hinter sich. Vertreib ihn – oder bereite es vor.

Der Zug: 4.e2-e4

4.e4. Der Springer wird sofort vertrieben, und nach …Nf6 oder …Nb6 hat Weiß zwei Zentrumsbauern und freie Hand. Bei c4 ging es nie um den Bauern – es ging um d5.

Hier auch gut

  • 4.Ng1-f3 — Auch stark, nur ruhiger: erst Nf3, dann e4, mit Qb3-Ideen gegen den Springer.

Warum kein anderer Zug?

  • 4.Nb1-c3 — Spielbar, aber …Nxc3 bxc3 tauscht deinen Springer ab und löst gar nichts: e4 dagegen treibt den schwarzen Springer vor sich her.
  • 4.e2-e3 — Solide, aber passiv: Der Springer auf d5 bleibt unbehelligt, und Schwarz spielt bequem …c5. Spielbar, aber nicht der Punkt.
  • 4.Qd1-b3 — Spielbar, aber …e6 deckt den Springer, und die Dame macht die Arbeit eines Bauern. Erst e4.

Kurz auffrischen

In der App gehört diese Stellung nicht zur Lektion selbst: Sie kommt später als Wiederholung zurück, um zu prüfen, ob die Idee sitzt.

Dein Zug

Jetzt du mit Schwarz

Schwarz am Zug

FEN: rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 2

Jetzt bist du Schwarz. Weiß hat gerade das Gambit angeboten. Halte das Zentrum – oder schlag mit einem Plan.

Tipp: Halt den Bauern auf d5 gedeckt, oder schlag mit einem Plan. Lass ihn nicht einfach hängen.

Der Zug: 2…e7-e6 oder 2…c7-c6

Richtig: Der Bauer auf d5 bleibt stehen. …e6 (die Orthodoxe) oder …c6 (die Slawische) halten das Zentrum, entwickelt wird im nächsten Zug. Der weiße Bauer auf c4 macht weiter Druck, gewinnt damit aber nichts.

Hier auch gut

  • 2…d5xc4 — Auch in Ordnung: das Angenommene Damengambit. Du gibst d5 auf, weißt aber, dass der Bauer zurückkommt; entwickle schnell und greif das Zentrum mit …c5 an.

Warum kein anderer Zug?

  • 2…Ng8-f6 — Spielbar, aber cxd5 Nxd5 e4 vertreibt den Springer, während Weiß das große Zentrum aufbaut: Du hast d5 für nichts hergegeben. Es folgt: 3.c4xd5 Nf6xd5 4.e2-e4
  • 2…e7-e5 — …e5? dxe5 d4, und Schwarz hat seinerseits einen Bauern geopfert – das Albin-Gegengambit: scharf und objektiv schlechter.
  • 2…c7-c5 — …c5? cxd5 Qxd5 Nf3, und die Dame steht exponiert mitten auf dem Brett.
  • 2…Nb8-c6 — …Nc6 verstellt deinen eigenen c-Bauern; Tschigorin ist spielbar, aber d5 bleibt zu wenig gedeckt.

Was du gelernt hast

c4 ist Druck, kein Geschenk. Schlägt Schwarz, entwickelst du und holst ihn dir zurück. Will Schwarz ihn mit …b5 festhalten, sprengt a4 die Kette.

In deiner nächsten Partie

Nach 1.d4 d5 2.c4: Schlägt Schwarz, spiel e3 oder e4 und nimm mit dem Läufer zurück. Versucht Schwarz, den Bauern mit …b5 zu halten, kommt sofort a4. Tauscht Schwarz mit einem Springer auf d5, spiel e4.