実際の対局での意味
ヒットされた駒は、自陣から最も遠い相手の自陣へエンターします。ベアオフするには全行程をもう一度進まなければなりません。ヒットのレース上の損失が大きく、バックゲームに時間が必要なのはそのためです。
関連する用語
- ヒット — 相手のブロットへ着地して、その駒をバーへ送ること。
- エンター — バーの駒を相手の自陣へ戻すこと。
- ピップカウント — 全駒がベアオフするまでの残り距離の合計。両者とも167から始まります。
- クロスオーバー — 駒をボードの隣の区画へ進めること。
- タイミング — ホールディングゲームやバックゲームで、重要なポイントを崩さずに待てる長さ。