Oyunda nasıl kullanılır?
Kırılan pul, eve olabilecek en uzak yerden, rakibin evinden yeniden girer. Toplanmadan önce bütün tahtayı dolaşmalıdır. Bir kırığın yarışta bu kadar pahalı olmasının ve geri oyunun zaman istemesinin nedeni bu yolculuktur.
İlgili terimler
- Kırmak — Rakibin açık pulunun üstüne inip bara göndermek.
- Bardan giriş — Kırık pulu rakibin evine sokmak.
- Pip sayısı — Bütün pulların toplanmak için kalan toplam mesafesi; iki taraf 167 ile başlar.
- Bölge geçişi — Pulun tahtanın bir çeyreğinden sonrakine geçmesi.
- Zamanlama — Tutma ve geri oyunda önemli kapıyı bozmak zorunda kalmadan ne kadar beklenebildiği.
Daha ayrıntılı okumalar
- Her pul çıkıştan kaç hane uzakta?
- Tavla kuralları: eksiksiz ve tartışmasız
- İyi oyun, konumu doğru adlandırmakla başlar