Strategie · Eröffnungswürfe

Eröffnungswurf 4-2: Den 4-Punkt machen

Du hast den Eröffnungswurf gewonnen und spielst mit 4 und 2. In den Rollouts von GNU Backgammon liegt 8/4 6/4 vorn. Der Vorsprung vor 24/20 13/11 beträgt 0,157 Punkte pro Partie.

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Diagramm 1 · Bester Zug: 8/4 6/4, in Bernstein.

Was für 8/4 6/4 spricht

8/4 6/4 besetzt einen zweiten Heimfeldpunkt, ohne einen Blot zu lassen. Zusammen mit dem 6-Punkt ist das der Anfang einer Blockade. Jeder spätere Schlag wird damit für den Gegner gefährlicher.

Die besten 5 Züge im Rollout

#ZugEquityAbstand zum besten ZugSiegeGammons gewonnen · verloren3-Ply-Wertung (Rang)
18/4 6/4+0,175 ±0,016—54,0 %17,3 % · 13,1 %+0,166 (#1)
224/20 13/11+0,017 ±0,0130,15750,1 %14,8 % · 13,8 %+0,013 (#4)
324/22 13/9+0,004 ±0,0140,17149,9 %15,0 % · 13,6 %+0,015 (#2)
413/11 13/9−0,016 ±0,0140,19049,5 %16,0 % · 14,8 %+0,015 (#3)
524/18−0,048 ±0,0130,22249,4 %12,6 % · 14,4 %−0,028 (#5)

Die Equity ist das durchschnittliche Ergebnis in Punkten pro Partie aus Sicht des Spielers am Zug, mit Dopplerwürfel. Jeder Zug wurde 1.296-mal ausgespielt; ± bezeichnet einen Standardfehler. Die Gammon-Werte schließen Backgammons ein.

Die Alternativen

Die beste Alternative, 24/20 13/11, liegt 0,157 zurück. Nur bei 3-1 und 6-1 ist der Abstand zum zweitbesten Zug größer.

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Diagramm 2 · Zweitplatzierter Zug: 24/20 13/11, in Türkis.
Alle 18 legalen Züge nach ihrer 3-Ply-Wertung
  1. 8/4 6/4 +0,166
  2. 24/22 13/9 +0,015
  3. 13/11 13/9 +0,015
  4. 24/20 13/11 +0,013
  5. 24/18 −0,028
  6. 24/22 24/20 −0,029
  7. 13/9 6/4 −0,043
  8. 24/20 6/4 −0,070
  9. 13/7 −0,074
  10. 24/20 8/6 −0,092
  11. 13/9 8/6 −0,095
  12. 13/11 8/4 −0,101
  13. 24/22 8/4 −0,107
  14. 13/11 6/2 −0,124
  15. 24/22 6/2 −0,130
  16. 8/2 −0,202
  17. 6/4 6/2 −0,232
  18. 8/6 8/4 −0,285

Fragen zur Eröffnung 4-2

Was ist der beste Eröffnungszug mit 4-2?

8/4 6/4. In den Rollouts von GNU Backgammon für die besten 5 Züge erreicht er +0,175, also 0,157 mehr als 24/20 13/11.

Ist 24/20 13/11 mit dem Eröffnungswurf 4-2 ein Fehler?

Ja. Gegenüber 8/4 6/4 kostet der Zug im Durchschnitt 0,157 Punkte pro Partie. Für den ersten Zug ist das ein großer Fehler.

Wie wurde die Eröffnung 4-2 analysiert?

GNU Backgammon 1.07.001 bewertete alle 18 legalen Züge mit drei Halbzügen Suchtiefe und Dopplerwürfel: Geldspiel, ohne Jacoby-Regel und ohne Beaver. Anschließend wurden die besten 5 Züge jeweils 1.296-mal ausgespielt, mit Varianzreduktion und quasi-zufälligen Würfeln. GNU Backgammon 1.06.002, die Version auf den Boardgammon-Servern, ordnet dieselben 5 Züge bei drei Halbzügen Suchtiefe in derselben Reihenfolge ein.

So wurden die Werte ermittelt

GNU Backgammon 1.07.001 bewertete alle 18 legalen Züge mit drei Halbzügen Suchtiefe und Dopplerwürfel: Geldspiel, ohne Jacoby-Regel und ohne Beaver. Anschließend wurden die besten 5 Züge jeweils 1.296-mal ausgespielt, mit Varianzreduktion und quasi-zufälligen Würfeln. GNU Backgammon 1.06.002, die Version auf den Boardgammon-Servern, ordnet dieselben 5 Züge bei drei Halbzügen Suchtiefe in derselben Reihenfolge ein. Auswertung vom 20. Oktober 2026. Dieselbe Engine analysiert jede beendete Online-Partie auf Boardgammon. So schneidet Boardgammon im Vergleich ab. Equity · Rollout


Begriffe auf dieser Seite: Punkt · Blockadepunkt · Blockade (Prime) · Heimfeld. Theorie des Dopplerwürfels.