Was für 24/18 13/10 spricht
24/18 13/10 bringt einen hinteren Stein auf den 18-Punkt und einen Baustein auf den 10-Punkt. Dieser zielt auf den 5- und den 4-Punkt.
Die besten 5 Züge im Rollout
| # | Zug | Equity | Abstand zum besten Zug | Siege | Gammons gewonnen · verloren | 3-Ply-Wertung (Rang) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 24/18 13/10 | +0,018 ±0,013 | — | 50,6 % | 14,0 % · 14,6 % | +0,009 (#1) |
| 2 | 24/15 | +0,005 ±0,012 | 0,013 ≈ | 50,3 % | 12,7 % · 13,7 % | +0,003 (#2) |
| 3 | 24/21 13/7 | −0,029 ±0,014 | 0,047 | 48,7 % | 14,4 % · 14,8 % | −0,043 (#3) |
| 4 | 24/21 24/18 | −0,052 ±0,013 | 0,070 | 49,2 % | 12,4 % · 15,5 % | −0,049 (#5) |
| 5 | 13/4 | −0,074 ±0,013 | 0,092 | 48,4 % | 14,5 % · 14,9 % | −0,049 (#4) |
Die Equity ist das durchschnittliche Ergebnis in Punkten pro Partie aus Sicht des Spielers am Zug, mit Dopplerwürfel. Jeder Zug wurde 1.296-mal ausgespielt; ± bezeichnet einen Standardfehler. Die Gammon-Werte schließen Backgammons ein. ≈ bedeutet: Der Abstand ist kleiner als das Doppelte des größeren Standardfehlers und liegt damit innerhalb der Fehlerspanne.
Die Alternativen
Der Lauf 24/15 ist die knappe Alternative: Sein Abstand von 0,013 liegt innerhalb der statistischen Streuung. 24/21 13/7 kostet 0,047, das Trennen beider hinteren Steine mit 24/21 24/18 kostet 0,070.
Alle 14 legalen Züge nach ihrer 3-Ply-Wertung
- 24/18 13/10 +0,009
- 24/15 +0,003
- 24/21 13/7 −0,043
- 13/4 −0,049
- 24/21 24/18 −0,049
- 13/10 13/7 −0,075
- 24/18 6/3 −0,120
- 24/18 8/5 −0,126
- 13/7 8/5 −0,135
- 13/7 6/3 −0,147
- 24/21 8/2 −0,168
- 13/10 8/2 −0,175
- 8/2 6/3 −0,244
- 8/5 8/2 −0,338
Fragen zur Eröffnung 6-3
Was ist der beste Eröffnungszug mit 6-3?
24/18 13/10 und 24/15 sind praktisch gleichwertig. In den Rollouts von GNU Backgammon für die besten 5 Züge erreichen sie +0,018 und +0,005. Der Abstand liegt innerhalb der Fehlerspanne.
Ist 24/15 mit dem Eröffnungswurf 6-3 ein Fehler?
Nein. Der Abstand zu 24/18 13/10 beträgt 0,013 und liegt innerhalb der Fehlerspanne der Rollouts. Die beiden Züge sind praktisch gleichwertig.
Wie wurde die Eröffnung 6-3 analysiert?
GNU Backgammon 1.07.001 bewertete alle 14 legalen Züge mit drei Halbzügen Suchtiefe und Dopplerwürfel: Geldspiel, ohne Jacoby-Regel und ohne Beaver. Anschließend wurden die besten 5 Züge jeweils 1.296-mal ausgespielt, mit Varianzreduktion und quasi-zufälligen Würfeln. GNU Backgammon 1.06.002, die Version auf den Boardgammon-Servern, ordnet dieselben 5 Züge bei drei Halbzügen Suchtiefe in derselben Reihenfolge ein.
So wurden die Werte ermittelt
GNU Backgammon 1.07.001 bewertete alle 14 legalen Züge mit drei Halbzügen Suchtiefe und Dopplerwürfel: Geldspiel, ohne Jacoby-Regel und ohne Beaver. Anschließend wurden die besten 5 Züge jeweils 1.296-mal ausgespielt, mit Varianzreduktion und quasi-zufälligen Würfeln. GNU Backgammon 1.06.002, die Version auf den Boardgammon-Servern, ordnet dieselben 5 Züge bei drei Halbzügen Suchtiefe in derselben Reihenfolge ein. Auswertung vom 20. Oktober 2026. Dieselbe Engine analysiert jede beendete Online-Partie auf Boardgammon. So schneidet Boardgammon im Vergleich ab. Equity · Rollout
Begriffe auf dieser Seite: Baustein · Hoher Anker · Rennspiel · Anker. Theorie des Dopplerwürfels.