Στρατηγική · Αρχικές ζαριές

Αρχικό 4-2: κλείσε τη θέση 4

Κέρδισες την πρώτη κίνηση με 4 και 2. Στα rollout του GNU Backgammon η καλύτερη κίνηση είναι 8/4 6/4. Προηγείται της επόμενης, 24/20 13/11, κατά 0,157 πόντους ανά παρτίδα.

242322212019181716151413121110987654321
Διάγραμμα 1 · Καλύτερη κίνηση: 8/4 6/4, με κεχριμπαρένια βέλη.

Γιατί 8/4 6/4;

Το 8/4 6/4 κλείνει δεύτερη πόρτα στο σπίτι χωρίς κανένα μονό. Μαζί με τη θέση 6 αρχίζει μπλοκ και κάνει κάθε επόμενο χτύπημα πιο επικίνδυνο για τον αντίπαλο.

Οι καλύτερες 5 κινήσεις σε rollout

#ΚίνησηEquityΔιαφορά από την καλύτερηΝίκεςΔιπλά κερδισμένα · χαμένα3-ply (κατάταξη)
18/4 6/4+0,175 ±0,016—54,0%17,3% · 13,1%+0,166 (#1)
224/20 13/11+0,017 ±0,0130,15750,1%14,8% · 13,8%+0,013 (#4)
324/22 13/9+0,004 ±0,0140,17149,9%15,0% · 13,6%+0,015 (#2)
413/11 13/9−0,016 ±0,0140,19049,5%16,0% · 14,8%+0,015 (#3)
524/18−0,048 ±0,0130,22249,4%12,6% · 14,4%−0,028 (#5)

Το equity είναι το μέσο αποτέλεσμα σε πόντους ανά παρτίδα για όποιον έχει τη ζαριά, με τον κύβο σε χρήση. Κάθε κίνηση παίχτηκε 1.296 φορές μέχρι τέλους. Το ± δείχνει ένα τυπικό σφάλμα. Τα διπλά περιλαμβάνουν τα τριπλά.

Οι άλλες επιλογές

Το καλύτερο από τα υπόλοιπα, το χώρισμα με χτίστη 24/20 13/11, χάνει 0,157. Μόνο τα 3-1 και 6-1 έχουν μεγαλύτερη απόσταση ανάμεσα στην πρώτη και τη δεύτερη κίνηση.

242322212019181716151413121110987654321
Διάγραμμα 2 · Δεύτερη κίνηση: 24/20 13/11, με τιρκουάζ βέλη.
Και οι 18 νόμιμες κινήσεις, κατάταξη 3-ply
  1. 8/4 6/4 +0,166
  2. 24/22 13/9 +0,015
  3. 13/11 13/9 +0,015
  4. 24/20 13/11 +0,013
  5. 24/18 −0,028
  6. 24/22 24/20 −0,029
  7. 13/9 6/4 −0,043
  8. 24/20 6/4 −0,070
  9. 13/7 −0,074
  10. 24/20 8/6 −0,092
  11. 13/9 8/6 −0,095
  12. 13/11 8/4 −0,101
  13. 24/22 8/4 −0,107
  14. 13/11 6/2 −0,124
  15. 24/22 6/2 −0,130
  16. 8/2 −0,202
  17. 6/4 6/2 −0,232
  18. 8/6 8/4 −0,285

Ερωτήσεις για το αρχικό 4-2

Ποια είναι η καλύτερη πρώτη κίνηση με 4-2;

Το 8/4 6/4. Στα rollout του GNU Backgammon για τις καλύτερες 5 κινήσεις παίρνει +0,175, δηλαδή 0,157 περισσότερο από το 24/20 13/11.

Είναι λάθος το 24/20 13/11 με αρχικό 4-2;

Ναι. Σε σχέση με το 8/4 6/4, χάνει κατά μέσο όρο 0,157 πόντους ανά παρτίδα, μεγάλο σφάλμα για άνοιγμα.

Πώς έγινε η ανάλυση του 4-2;

Το GNU Backgammon 1.07.001 κατέταξε τις 18 νόμιμες κινήσεις σε βάθος 3-ply με κύβο: παιχνίδι με χρήματα, χωρίς Jacoby και χωρίς beaver. Έπειτα οι καλύτερες 5 παίχτηκαν σε 1.296 παρτίδες η καθεμιά, με μείωση διακύμανσης και οιονεί τυχαία ζάρια. Το GNU Backgammon 1.06.002, η έκδοση στους διακομιστές του Boardgammon, κατατάσσει τις ίδιες 5 κινήσεις με την ίδια σειρά στο 3-ply.

Πώς προέκυψαν οι αριθμοί

Το GNU Backgammon 1.07.001 κατέταξε τις 18 νόμιμες κινήσεις σε βάθος 3-ply με κύβο: παιχνίδι με χρήματα, χωρίς Jacoby και χωρίς beaver. Έπειτα οι καλύτερες 5 παίχτηκαν σε 1.296 παρτίδες η καθεμιά, με μείωση διακύμανσης και οιονεί τυχαία ζάρια. Το GNU Backgammon 1.06.002, η έκδοση στους διακομιστές του Boardgammon, κατατάσσει τις ίδιες 5 κινήσεις με την ίδια σειρά στο 3-ply. Ημερομηνία αξιολόγησης: 20 Οκτωβρίου 2026. Η ίδια μηχανή αναλύει κάθε ολοκληρωμένη online παρτίδα στο Boardgammon. Σύγκρινε όσα προσφέρει το Boardgammon. Equity · Rollout


Όροι αυτής της σελίδας: Θέση / πόρτα · Κλειστή θέση · Φράγμα · Σπίτι. Θεωρία του κύβου.