Estrategia · Tiradas de apertura

Apertura 4-2: cerrar el punto 4

Has ganado la tirada inicial con 4 y 2. La mejor jugada según las simulaciones de GNU Backgammon es 8/4 6/4. Supera a la siguiente, 24/20 13/11, en 0,157 puntos por partida.

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Diagrama 1 · Mejor jugada: 8/4 6/4, en ámbar.

Por qué jugar 8/4 6/4

8/4 6/4 forma un segundo punto del tablero interior sin dejar ninguna ficha expuesta. Junto con el 6 inicia un bloqueo y hace más peligroso para el rival cualquier golpeo posterior.

Las 5 mejores jugadas, simuladas

#JugadaEquidadPérdida frente a la mejorVictoriasGammons ganados · perdidos3-ply (puesto)
18/4 6/4+0,175 ±0,016—54,0 %17,3 % · 13,1 %+0,166 (#1)
224/20 13/11+0,017 ±0,0130,15750,1 %14,8 % · 13,8 %+0,013 (#4)
324/22 13/9+0,004 ±0,0140,17149,9 %15,0 % · 13,6 %+0,015 (#2)
413/11 13/9−0,016 ±0,0140,19049,5 %16,0 % · 14,8 %+0,015 (#3)
524/18−0,048 ±0,0130,22249,4 %12,6 % · 14,4 %−0,028 (#5)

La equidad es el resultado medio en puntos por partida para quien tiene el turno, con el cubo en juego. Cada jugada se ha simulado 1296 veces; ± indica un error estándar. Los gammons incluyen los backgammons.

Las alternativas

La mejor alternativa, separar y construir con 24/20 13/11, pierde 0,157. Solo 3-1 y 6-1 tienen una diferencia mayor entre la mejor jugada y la siguiente.

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Diagrama 2 · Segunda jugada: 24/20 13/11, en turquesa.
Las 18 jugadas legales, ordenadas a 3-ply
  1. 8/4 6/4 +0,166
  2. 24/22 13/9 +0,015
  3. 13/11 13/9 +0,015
  4. 24/20 13/11 +0,013
  5. 24/18 −0,028
  6. 24/22 24/20 −0,029
  7. 13/9 6/4 −0,043
  8. 24/20 6/4 −0,070
  9. 13/7 −0,074
  10. 24/20 8/6 −0,092
  11. 13/9 8/6 −0,095
  12. 13/11 8/4 −0,101
  13. 24/22 8/4 −0,107
  14. 13/11 6/2 −0,124
  15. 24/22 6/2 −0,130
  16. 8/2 −0,202
  17. 6/4 6/2 −0,232
  18. 8/6 8/4 −0,285

Preguntas sobre la apertura 4-2

¿Cuál es la mejor jugada de apertura con 4-2?

8/4 6/4. En las simulaciones de GNU Backgammon de las 5 mejores jugadas obtiene +0,175, con una ventaja de 0,157 sobre 24/20 13/11.

¿Es un error jugar 24/20 13/11 al abrir con 4-2?

Sí. Frente a 8/4 6/4, cede una media de 0,157 puntos por partida, un error grande para una apertura.

¿Cómo se hizo este análisis de 4-2?

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 18 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply.

De dónde salen las cifras

GNU Backgammon 1.07.001 ordenó las 18 jugadas legales a 3-ply, con el cubo en juego: juego por dinero, sin regla de Jacoby ni beavers. Después simuló las 5 mejores durante 1296 partidas cada una, con reducción de varianza y dados cuasialeatorios. GNU Backgammon 1.06.002, la versión que usan los servidores de Boardgammon, coloca las mismas 5 jugadas en el mismo orden a 3-ply. Evaluado el 20 de octubre de 2026. El mismo motor analiza todas las partidas online terminadas en Boardgammon. Compara lo que ofrece Boardgammon. Equidad · Simulación completa


Términos de esta página: Punto · Bloqueo · Barrera · Casa (tablero interior). Teoría del cubo.