Strategie · Eröffnungswürfe

Eröffnungswurf 2-1: Den 5-Punkt slotten oder hinten trennen

Du hast den Eröffnungswurf gewonnen und spielst mit 2 und 1. In den Rollouts von GNU Backgammon liegt 13/11 6/5 vorn. Der Abstand zu 24/23 13/11 beträgt 0,024 und liegt innerhalb der Fehlerspanne.

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Diagramm 1 · Bester Zug: 13/11 6/5, in Bernstein.

Was für 13/11 6/5 spricht

Zwei Züge teilen sich die Spitze. 13/11 6/5 bringt einen Baustein herunter und stellt einen einzelnen Stein auf den wertvollen 5-Punkt, um ihn im nächsten Zug zu decken. 24/23 13/11 trennt stattdessen die hinteren Steine. Ein Schlag kostet dann weniger, und mehr Würfe können später einen hohen Anker machen.

Die besten 5 Züge im Rollout

#ZugEquityAbstand zum besten ZugSiegeGammons gewonnen · verloren3-Ply-Wertung (Rang)
113/11 6/5+0,036 ±0,015—50,3 %14,8 % · 14,7 %+0,002 (#2)
224/23 13/11+0,012 ±0,0130,024 ≈50,2 %14,1 % · 13,8 %+0,002 (#1)
324/21−0,018 ±0,0140,05449,3 %13,1 % · 13,4 %−0,023 (#3)
413/10−0,052 ±0,0140,087 †48,6 %14,7 % · 15,0 %−0,034 (#4)
524/23 24/22−0,056 ±0,0120,09148,9 %12,8 % · 14,0 %−0,048 (#5)

Die Equity ist das durchschnittliche Ergebnis in Punkten pro Partie aus Sicht des Spielers am Zug, mit Dopplerwürfel. Jeder Zug wurde 1.296-mal ausgespielt; ± bezeichnet einen Standardfehler. Die Gammon-Werte schließen Backgammons ein. ≈ bedeutet: Der Abstand ist kleiner als das Doppelte des größeren Standardfehlers und liegt damit innerhalb der Fehlerspanne. † kennzeichnet einen Zug, dessen Verlust im Rollout und in der 3-Ply-Wertung um mehr als 0,05 abweicht. Betrachte diesen Wert als grobe Schätzung.

Die Alternativen

Der Slot liegt im Rollout um 0,024 vorn. Die 3-Ply-Wertung sieht beide Züge gleichauf: Du kannst beide spielen. Die übrigen Kandidaten sind klar schwächer: der Lauf 24/21, ein einzelner Stein mit 13/10 oder das Trennen beider hinteren Steine mit 24/23 24/22.

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Diagramm 2 · Zweitplatzierter Zug: 24/23 13/11, in Türkis.
Alle 15 legalen Züge nach ihrer 3-Ply-Wertung
  1. 24/23 13/11 +0,002
  2. 13/11 6/5 +0,002
  3. 24/21 −0,023
  4. 13/10 −0,034
  5. 24/23 24/22 −0,048
  6. 24/22 6/5 −0,063
  7. 24/23 6/4 −0,086
  8. 13/11 8/7 −0,112
  9. 8/5 −0,119
  10. 24/23 8/6 −0,124
  11. 6/3 −0,131
  12. 24/22 8/7 −0,146
  13. 6/5 6/4 −0,150
  14. 8/7 6/4 −0,186
  15. 8/7 8/6 −0,320

Fragen zur Eröffnung 2-1

Was ist der beste Eröffnungszug mit 2-1?

13/11 6/5 und 24/23 13/11 sind praktisch gleichwertig. In den Rollouts von GNU Backgammon für die besten 5 Züge erreichen sie +0,036 und +0,012. Der Abstand liegt innerhalb der Fehlerspanne.

Ist 24/23 13/11 mit dem Eröffnungswurf 2-1 ein Fehler?

Nein. Der Abstand zu 13/11 6/5 beträgt 0,024 und liegt innerhalb der Fehlerspanne der Rollouts. Die beiden Züge sind praktisch gleichwertig.

Wie wurde die Eröffnung 2-1 analysiert?

GNU Backgammon 1.07.001 bewertete alle 15 legalen Züge mit drei Halbzügen Suchtiefe und Dopplerwürfel: Geldspiel, ohne Jacoby-Regel und ohne Beaver. Anschließend wurden die besten 5 Züge jeweils 1.296-mal ausgespielt, mit Varianzreduktion und quasi-zufälligen Würfeln. GNU Backgammon 1.06.002, die Version auf den Boardgammon-Servern, ordnet dieselben 5 Züge bei drei Halbzügen Suchtiefe in derselben Reihenfolge ein.

So wurden die Werte ermittelt

GNU Backgammon 1.07.001 bewertete alle 15 legalen Züge mit drei Halbzügen Suchtiefe und Dopplerwürfel: Geldspiel, ohne Jacoby-Regel und ohne Beaver. Anschließend wurden die besten 5 Züge jeweils 1.296-mal ausgespielt, mit Varianzreduktion und quasi-zufälligen Würfeln. GNU Backgammon 1.06.002, die Version auf den Boardgammon-Servern, ordnet dieselben 5 Züge bei drei Halbzügen Suchtiefe in derselben Reihenfolge ein. Auswertung vom 20. Oktober 2026. Dieselbe Engine analysiert jede beendete Online-Partie auf Boardgammon. So schneidet Boardgammon im Vergleich ab. Equity · Rollout


Begriffe auf dieser Seite: Slotten · Baustein · Goldener Punkt · Anker. Theorie des Dopplerwürfels.