Стратегия · Стартовые броски

Стартовый бросок 4-2: занять 4-й пункт

Первый ход ваш: выпали 4 и 2. По роллаутам GNU Backgammon лучший ход — 8/4 6/4. Он опережает следующий ход, 24/20 13/11, на 0,157 очка за партию.

242322212019181716151413121110987654321
Диаграмма 1 · Лучший ход: 8/4 6/4, янтарные стрелки.

Почему 8/4 6/4

8/4 6/4 занимает второй пункт дома без единого блота. Вместе с 6-м он начинает блокаду и делает каждое последующее побитие опаснее для соперника.

Роллауты лучших ходов: 5

#ХодЭквитиОтставание от лучшегоПобедыМарсы выиграны · проиграны3-ply (место)
18/4 6/4+0,175 ±0,016—54,0 %17,3 % · 13,1 %+0,166 (#1)
224/20 13/11+0,017 ±0,0130,15750,1 %14,8 % · 13,8 %+0,013 (#4)
324/22 13/9+0,004 ±0,0140,17149,9 %15,0 % · 13,6 %+0,015 (#2)
413/11 13/9−0,016 ±0,0140,19049,5 %16,0 % · 14,8 %+0,015 (#3)
524/18−0,048 ±0,0130,22249,4 %12,6 % · 14,4 %−0,028 (#5)

Эквити — средний результат в очках за партию для игрока на броске, с кубом. Каждый ход доигран 1 296 раз; ± означает одну стандартную ошибку. Марсы включают коксы.

Другие ходы

Лучший из остальных, разделение со спуском 24/20 13/11, отстаёт на 0,157. Только 3-1 и 6-1 дают больший отрыв первого хода от второго.

242322212019181716151413121110987654321
Диаграмма 2 · Второй ход: 24/20 13/11, бирюзовые стрелки.
Все допустимые ходы (18) по оценке 3-ply
  1. 8/4 6/4 +0,166
  2. 24/22 13/9 +0,015
  3. 13/11 13/9 +0,015
  4. 24/20 13/11 +0,013
  5. 24/18 −0,028
  6. 24/22 24/20 −0,029
  7. 13/9 6/4 −0,043
  8. 24/20 6/4 −0,070
  9. 13/7 −0,074
  10. 24/20 8/6 −0,092
  11. 13/9 8/6 −0,095
  12. 13/11 8/4 −0,101
  13. 24/22 8/4 −0,107
  14. 13/11 6/2 −0,124
  15. 24/22 6/2 −0,130
  16. 8/2 −0,202
  17. 6/4 6/2 −0,232
  18. 8/6 8/4 −0,285

Вопросы о начале с 4-2

Как лучше сыграть начальные 4-2?

8/4 6/4. В роллаутах GNU Backgammon для лучших 5 ходов он получает +0,175, опережая 24/20 13/11 на 0,157.

Будет ли 24/20 13/11 ошибкой с начальными 4-2?

Да. По сравнению с 8/4 6/4 этот ход теряет в среднем 0,157 очка за партию. Для первого хода это большая ошибка.

Как получен анализ начальных 4-2?

GNU Backgammon 1.07.001 оценил все допустимые ходы (18) на глубине 3-ply с кубом: денежная игра, без правила Джекоби и биверов. Затем лучшие 5 ходов доиграли по 1 296 партий каждый, со снижением дисперсии и квазислучайными костями. GNU Backgammon 1.06.002, версия на серверах Boardgammon, расставляет те же 5 ходов в том же порядке на глубине 3-ply.

Откуда взялись числа

GNU Backgammon 1.07.001 оценил все допустимые ходы (18) на глубине 3-ply с кубом: денежная игра, без правила Джекоби и биверов. Затем лучшие 5 ходов доиграли по 1 296 партий каждый, со снижением дисперсии и квазислучайными костями. GNU Backgammon 1.06.002, версия на серверах Boardgammon, расставляет те же 5 ходов в том же порядке на глубине 3-ply. Оценка выполнена 20 октября 2026 г.. Этот же движок анализирует каждую завершённую онлайн-партию на Boardgammon. Сравните возможности Boardgammon. Эквити · Роллаут


Термины на странице: Пункт · Блок · Прайм · Дом. Теория куба.