Chess Moment · Lernen · Lektion 5

Die Gabel im Schach

Ein Zug, zwei Ziele.

3 Min. · 3 Schritte

Schau dir die Stellungen und Erklärungen an und prüfe dein Wissen mit den Fragen. Wenn du die Züge selbst ausführen möchtest, öffne die Lektion in der App.

Diese Lektion ist aus dem Englischen übersetzt. Stellungen und Züge sind in jeder Sprache identisch.

Schritt 1 · Zwei Ziele auf einmal

Weiß am Zug

FEN: 6k1/pprp1ppp/1q6/8/8/2N5/PPPQ1PPP/6K1 w - - 0 1

Suche einen Zug, der zwei Ziele angreift. Prüfe, ob der Gegner den Angreifer schlagen oder stärker drohen kann.

Wo kann der Springer Dame und Turm zugleich angreifen?

Teste dein Wissen

  • b5
  • d5
  • e4

Richtige Antwort zeigen

Richtige Antwort: d5 — Von d5 aus trifft der Springer die Dame auf b6 und den Turm auf c7 — und keine schwarze Figur kann ihn dort schlagen.

  • b5 — Von b5 aus würde der Springer den Turm angreifen — aber die Dame auf b6 schlägt ihn zuerst.
  • e4 — Von e4 aus greift der Springer keines der beiden Ziele an. Suche ein Feld, von dem aus er Dame und Turm gleichzeitig angreift.

Schritt 2 · Zwei auf einmal angreifen

Weiß am Zug

Züge nachspielen

Ausgangsstellung

Die gesamte Variante mit Erklärungen
  1. 1.Nd5 — Springer nach d5: Dame und Turm zugleich angegriffen. Schwarz kann nur eine Figur retten.
FEN6k1/pprp1ppp/1q6/8/8/2N5/PPPQ1PPP/6K1 w - - 0 1

Von d5 aus würde dein Springer die Dame auf b6 und den Turm auf c7 angreifen. Zieh den Springer.

Der Zug: Nc3-d5

Häufiger Fehler: Noch keine Gabel. Der Springer auf c3 erreicht d5 mit einem Sprung, und von dort greift er Dame und Turm zugleich an.

Schwarz rettet die Dame

Schwarz am Zug

FEN: 6k1/pprp1ppp/1q6/3N4/8/8/PPPQ1PPP/6K1 b - - 1 1

Schwarz zieht die Dame nach c5 — aber der Turm auf c7 ist weiterhin angegriffen.

Schritt 3 · Gewinne den Turm

Weiß am Zug

Züge nachspielen

Ausgangsstellung

Die gesamte Variante mit Erklärungen
  1. 2.Nxc7 — Dein Springer hat den Turm geschlagen. Die schwarze Dame kann den Springer zurückschlagen, aber der Turm ist etwa fünf Bauern wert und der Springer nur drei. Du hast Material gewonnen.
FEN6k1/pprp1ppp/8/2qN4/8/8/PPPQ1PPP/6K1 w - - 2 2

Schlag den Turm.

Der Zug: Nd5xc7

Häufiger Fehler: Der Turm auf c7 steht noch da. Springer schlägt c7.

Was du gelernt hast

Suche einen Zug, der zwei Ziele angreift. Prüfe, ob der Gegner den Angreifer schlagen oder stärker drohen kann.

Diese Idee üben

Wende das Gelernte in diesen Aufgaben aus der gemeinfreien Sammlung an.