Entscheiden
Schritt 1 · Zwei Arten zu beginnen
Weiß am Zug
rnbqkbnr/2ppppp1/pp5p/8/3PP3/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R w KQkq - 0 4Weiß hat zwei Zentrumsbauern vorgezogen. Schwarz hat drei Bauern am Rand gezogen. Gleich viele Züge — aber nicht die gleiche Stellung.
Wessen Figuren haben gerade mehr Züge zur Verfügung?
Kurze Kontrolle
- Weiß
- Schwarz
- Ungefähr gleich viele
Richtige Antwort zeigen
Richtige Antwort: Weiß — Weiß hat 36 legale Züge, Schwarz nur 18. Die Bauern auf e4 und d4 haben beiden Läufern und der Dame den Weg geöffnet — und sie nehmen den schwarzen Figuren Felder weg.
- Schwarz — Die schwarzen Läufer auf c8 und f8 kommen an den eigenen Bauern nicht vorbei: Zusammen haben sie einen einzigen Zug, und jeder Springer hat genau ein Feld. Zähl nach: Schwarz hat 18 legale Züge, Weiß 36.
- Ungefähr gleich viele — Nicht einmal annähernd: Weiß hat 36 legale Züge, Schwarz 18. Das machen zwei Zentrumsbauern aus.
Ansehen
Schritt 2 · Ein Bauer, zwei offene Diagonalen
Weiß am Zug
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 11.e4. Sieh dir an, was sich gerade geöffnet hat: Der Dame steht die Diagonale bis h5 offen, und der Läufer auf f1 kommt bis a6 heraus. Vor diesem Zug hatte keiner von beiden auch nur ein einziges Feld.
Die Variante: 1.e2-e4
Entscheiden
Schritt 3 · Schwarz will dasselbe
Schwarz am Zug
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 1Die schwarzen Figuren stecken genauso fest. Ein einziger Bauernzug ändert das.
Mit welchem Zug besetzt Schwarz das Zentrum?
Kurze Kontrolle
- Bauer nach e5
- Bauer nach h5
- Bauer nach a6
Richtige Antwort zeigen
Richtige Antwort: Bauer nach e5 — 1…e5. Jetzt haben auch die schwarze Dame und der Läufer auf f8 freie Bahn, und der Bauer auf e5 verhindert, dass Weiß d4 geschenkt bekommt.
- Bauer nach h5 — h5 öffnet im Zentrum gar nichts und schwächt den Bauernschutz am Königsflügel. Nach 2.d4 gehört Weiß die Mitte.
- Bauer nach a6 — a6 deckt b5 und sonst nichts. Weiß spielt 2.d4 und bekommt beide Zentrumsbauern geschenkt.
Ansehen
Schritt 4 · Dann die Figuren
Weiß am Zug
rnbqkbnr/pppp1ppp/8/4p3/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 2Schwarz hat sich das Zentrum mit 1…e5 zurückgeholt. Jetzt 2.Nf3: Der Springer entwickelt sich Richtung Mitte und greift im selben Zug e5 an. Erst der Bauer, dann die Figuren, die er befreit hat.
Die Variante: 2.Ng1-f3
Dein Zug
Schritt 5 · Besetze das zweite Feld
Weiß am Zug
rnbqkbnr/ppp2ppp/3p4/4p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R w KQkq - 0 3Schwarz hat e5 mit 2…d6 gedeckt — ein ruhiger Zug, der dem eigenen Läufer auf f8 die Diagonale verbaut. Nutz die Gelegenheit: Stell einen Bauern auf das zweite Zentrumsfeld.
Tipp: Such einen Bauernzug, der einen zweiten Bauern in die Mitte stellt und e5 angreift.
Der Zug: 3.d2-d4
3.d4. Dein Bauer greift e5 an, und der Läufer auf c1 hat zum ersten Mal eine offene Diagonale. Zwei Zentrumsbauern gegen einen.
Warum kein anderer Zug?
3.Bf1-c4— In den meisten Partien ein guter Entwicklungszug. Hier will die Lektion den Bauern: d4 greift e5 an und befreit den Läufer auf c1. Nimm den Zug zurück und zieh ihn vor.3.d2-d3— Nur ein Feld. d3 verstellt den eigenen Läufer auf f1 und fordert e5 nie heraus. Zieh den Bauern zwei Felder vor: d4.3.h2-h3— h3 bringt dem Zentrum nichts; Schwarz entwickelt sich in aller Ruhe, während du wartest. Nimm den Zug zurück und besetze d4.
Entscheiden
Schritt 6 · Warum d4?
Schwarz am Zug
rnbqkbnr/ppp2ppp/3p4/4p3/3PP3/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 0 3Gleiches Brett, eine Frage.
Was hat 3.d4 gerade bewirkt?
Kurze Kontrolle
- Er greift e5 an und befreit den Läufer auf c1
- Er hindert Schwarz an der Rochade
- Er deckt den Bauern auf e4
Richtige Antwort zeigen
Richtige Antwort: Er greift e5 an und befreit den Läufer auf c1 — Genau. d4 greift e5 an und hat die Diagonale c1–h6 für deinen Läufer geöffnet. Darum ist ein Zentrumsbauer einen ganzen Zug wert.
- Er hindert Schwarz an der Rochade — Die Rochade wird von d4 überhaupt nicht berührt. Der Wert des Zuges liegt im Zentrum: Er greift e5 an und befreit den Läufer auf c1.
- Er deckt den Bauern auf e4 — d4 deckt e4 nicht. Bauern decken schräg nach vorn: d4 deckt also c5 und e5. Seine Aufgabe ist es, e5 anzugreifen und den Läufer auf c1 zu befreien.
Dein Zug
Schritt 7 · Antworte auf den Vorstoß
Schwarz am Zug
r1bqk2r/pppp1ppp/2n2n2/2b1p3/2BPP3/2P2N2/PP3PPP/RNBQK2R b KQkq - 0 5Jetzt bist du Schwarz. Weiß hat gerade 5.d4 vorgezogen und greift damit deinen Läufer und deinen Bauern auf e5 gleichzeitig an. Wer das Zentrum besetzt, will eine Antwort — kein Publikum.
Tipp: Der Bauer auf d4 greift e5 und deinen Läufer an. Kümmer dich direkt darum: Schlag ihn.
Der Zug: 5…e5xd4
5…exd4. Du hast den Bauern geschlagen, bevor er weiter vorrücken konnte. Jetzt muss Weiß zurückschlagen, und deine Figuren behalten ihre Felder.
Warum kein anderer Zug?
5…Bc5-b6— Den Läufer hast du gerettet, aber der Bauer steht noch da und rückt vor: 6.dxe5 greift deinen Springer auf f6 an. Nimm den Zug zurück und schlag zuerst auf d4. Es folgt:6.d4xe55…Bc5-d6— Wer den eigenen d-Bauern blockiert, hält den Läufer auf c8 eingesperrt — und 6.dxe5 kommt trotzdem. Nimm den Zug zurück und schlag auf d4. Es folgt:6.d4xe5
Selbstständig
Schritt 8 · Jetzt du allein
Weiß am Zug
rnbqkbnr/pp2pppp/3p4/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R w KQkq - 0 3Schwarz hat deinem Königsbauern einen Flügelbauern entgegengesetzt und dann 2…d6 gespielt. Wähl den dritten Zug von Weiß.
Tipp: Schau ins Zentrum: e4 steht schon, d4 ist leer, und nur der Bauer auf c5 macht es dir streitig.
Der Zug: 3.d2-d4
3.d4. Du hast das zweite Zentrumsfeld besetzt. Schwarz schlägt meistens auf d4, du nimmst mit dem Springer zurück und liegst im Zentrum vorn.
Hier auch gut
3.Nb1-c3— Auch gut: Der Springer entwickelt sich zuerst Richtung Zentrum, d4 kann danach folgen. Der Zug der Lektion ist sofort 3.d4.3.Bf1-b5— Ein solider Entwicklungszug mit Schach und eine echte Alternative. Der Zug der Lektion, 3.d4, besetzt das Zentrum sofort.
Warum kein anderer Zug?
3.Bf1-c4— Das Feld aus dem Italiener — aber hier ist der schwarze Bauer auf c5 bereit, sich gegen deinen d4-Vorstoß abzutauschen, und den Läufer können später …e6 und …d5 vertreiben. Besetze zuerst das Zentrum: d4.3.d2-d3— Nur ein Feld. d3 verstellt den eigenen Läufer auf f1 und lässt c5 unangefochten. Zieh d4.3.c2-c3— c3 bereitet d4 vor, kostet aber einen ganzen Zug. e4 steht schon — zieh jetzt d4.3.h2-h3— Ein Wartezug. Im Zentrum hat sich nichts geändert, und Schwarz entwickelt sich. Besetze d4.
Kurz auffrischen
In der App gehört diese Stellung nicht zur Lektion selbst: Sie kommt später als Wiederholung zurück, um zu prüfen, ob die Idee sitzt.
Dein Zug
Antworte als Schwarz
Schwarz am Zug
rnbqkbnr/pp2pppp/3p4/2p5/3PP3/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 0 3Weiß hat gerade d4 vorgezogen. Dein c-Bauer steht genau für diesen Moment dort.
Tipp: Der weiße Bauer auf d4 hat noch nichts geschlagen — aber lass ihn stehen, und er rückt weiter vor. Schau dir deinen c-Bauern an.
Der Zug: 3…c5xd4
3…cxd4. Du hast einen Flügelbauern gegen einen Zentrumsbauern abgetauscht, und die c-Linie ist halboffen — dort kann später dein Turm arbeiten.
Hier auch gut
3…Ng8-f6— Auch in Ordnung: Der Springer greift e4 an, und du kannst im nächsten Zug auf d4 schlagen. Die direkte Antwort ist …cxd4.
Warum kein anderer Zug?
3…Nb8-c6— Jetzt rückt 4.d5 vor und greift den Springer an, der gleich wieder ziehen muss. Nimm den Zug zurück und schlag erst auf d4. Es folgt:4.d4-d5
Was du gelernt hast
Besetze das Zentrum früh mit einem Bauern und entwickle dann die Figuren, die er befreit hat. Besetzt der Gegner das Zentrum, antworte sofort.
In deiner nächsten Partie
Prüf vor jedem Bauernzug in der Eröffnung die Schlagzüge und Schachgebote. Ist alles sicher, stell einen Bauern auf d4 oder e4. Stellt der Gegner dort einen hin, schlag ihn oder fordere ihn heraus, bevor du irgendetwas anderes machst.