Chess Moment · Задачи
Шахматные задачи, разложенные по идее
Двенадцать тактических и эндшпильных мотивов, в каждом двенадцать позиций от простой к сложной. Все позиции — общественное достояние из базы задач Lichess, и открываются на реальной доске одним щелчком.
Все темы
Вилка
Вилка — это один ход, который нападает сразу на две цели. Двенадцать позиций из общественного достояния, где конь, пешка или ферзь выигрывают материал немедленно.
Связка
Связанная фигура не может уйти, не подставив то, что стоит за ней. Двенадцать позиций, где связку создают или наказывают уже существующую.
Сквозной удар
Сквозной удар бьёт по ценной фигуре спереди, чтобы упала стоящая позади. Двенадцать позиций, где линейная фигура выигрывает материал прямо через короля.
Вскрытое нападение
Одна фигура уходит, и та, что стояла за ней, открывает огонь. Двенадцать позиций, где решающий ход — это просто ход, освобождающий линию.
Висячие фигуры
Незащищённая фигура достаётся даром, если до неё можно дотянуться. Двенадцать позиций, которые целиком решаются умением увидеть, что никто не сторожит.
Отвлечение
Защитник выполняет только одну работу за раз. Двенадцать позиций, где стоит его увести — и всё, что он держал, рассыпается.
Жертва
Отдать материал, чтобы получить нечто более ценное. Двенадцать позиций, где сильнейший ход на доске — тот, который отдаёт фигуру сопернику.
Мат на последней горизонтали
У короля за собственными пешками нет форточки. Двенадцать позиций, где ладья или ферзь доходят до последней горизонтали и партия кончается сразу.
Мат в один ход
Один ход — и партия окончена. Двенадцать позиций, чтобы натренировать матовый рисунок, который глаз обязан находить раньше всего остального.
Мат в два хода
Два хода — и спасения нет. Двенадцать позиций, где первый ход часто выглядит тихим, а любой ответ на него вынужден.
Превращение пешки
Пешка, дошедшая до восьмой горизонтали, становится ферзём. Двенадцать позиций, где всё решает одна проходная и темпы на её сопровождение.
Пешечные окончания
Только короли и пешки, и каждый темп на счету. Двенадцать позиций, где выигрыш — это одно поле, а не длинная комбинация.
Откуда эти позиции
Позиции взяты из базы задач Lichess, переданной в общественное достояние по CC0 1.0. Имена игроков и ссылки на партии не сохраняются. https://database.lichess.org/#puzzles
144 позиций · 4096 в приложении · Все двенадцать уроков