کاربرد در بازی
تا وقتی بعضی مهرههای شما از مهرههای حریف نگذشتهاند، هر دو طرف ممکن است زده شوند و سدسازی، زمانبندی و فرصت زدن اهمیت دارند. وقتی آخرین مهرهها از کنار هم بگذرند، بازی به مسابقهٔ خالص تبدیل میشود و شمار پیپ و تاس تعیینکنندهاند.
واژههای مرتبط
- مسابقهٔ خالص — موقعیتی که تماس پایان یافته و دو طرف دیگر امکان زدن ندارند.
- ناحیهٔ تماس — بخشی از تخته که هنوز امکان تماس و زدن میان دو طرف وجود دارد.
- فرصت زدن — تاسی که امکان زدن مهرهٔ تک حریف را فراهم میکند.
- بازی مسابقهای — نقشهای برای رساندن سریع همهٔ مهرهها به خانه، بدون تلاش برای حفظ تماس.
بیشتر بخوانید
- پیش از هر حرکت، نقشهٔ بازی را مشخص کنید
- پیش از هر حرکت، نقشهٔ بازی را مشخص کنید
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود