کاربرد در بازی
مکعب دوبل ارزش دست را ثبت میکند. وسط تخته با ارزش ۱ شروع میشود، هرچند وجه ۶۴ رو به بالاست. هر دوبل پذیرفتهشده ارزش را به عدد بعدی میرساند و مکعب را به پذیرنده میدهد. ورود آن در دههٔ ۱۹۲۰ تختهنرد را به بازی سنجش و تصمیمی تبدیل کرد که امروز در تورنمنتها میبینیم.
واژههای مرتبط
- مکعب — نام کوتاه مکعب دوبل؛ در بعضی راهنماها «داو» هم نامیده میشود.
- دوبرابر کردن — پیشنهاد افزایش ارزش بازی با دوبل، پیش از انداختن تاس.
- دوبرابر کردن دوباره — دوبل بعدی از سوی مالک فعلی مکعب.
- پذیرش — قبول دوبل و ادامه با ارزش دوبرابر، همراه با مالکیت مکعب.
- کش کردن — دادن دوبلی که حریف باید رد کند و گرفتن ارزش فعلی بازی بدون ادامهٔ دست.
بیشتر بخوانید
- قوانین تختهنرد؛ کامل و بدون ابهام
- تاریخ تختهنرد یک مسیر مستقیم نیست؛ داستان یک خانواده از بازیهاست
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود