کاربرد در بازی
رد دوبل یعنی واگذاری دست با ارزش فعلی: ابتدا یک امتیاز، و اگر قبلاً از مکعب دوبل استفاده شده باشد بیشتر. وقتی شانس شما کمتر از نقطهٔ پذیرش است رد کردن درست است؛ حدود ۲۵٪ در بازی پولی، کمی کمتر در مسابقهٔ خالص و بیشتر وقتی خطر مارس وجود دارد.
واژههای مرتبط
- پاس — نام دیگر رد کردن دوبل و واگذاری ارزش فعلی.
- پذیرش — قبول دوبل و ادامه با ارزش دوبرابر، همراه با مالکیت مکعب.
- نقطهٔ پذیرش — کمترین شانس بردی که پذیرش دوبل را سربهسر میکند؛ در پولی نزدیک ۲۵٪ و در مسابقه وابسته به امتیاز.
- دوبرابر کردن — پیشنهاد افزایش ارزش بازی با دوبل، پیش از انداختن تاس.
- کش کردن — دادن دوبلی که حریف باید رد کند و گرفتن ارزش فعلی بازی بدون ادامهٔ دست.
بیشتر بخوانید
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- داو فقط دربارهٔ شانس برد نیست؛ ارزش آیندهٔ بازی هم مهم است
- بازی خوب با شناخت درست موقعیت شروع میشود