İngiliz Daması · Temeller

Boardgammon'da dama maçının akışı

Çevrimiçi bir Boardgammon dama maçında tahta yalnızca kurallara uygun hamlelere izin verir. Saatle oynarsın; istersen maçı terk edebilir, beraberlik teklif edebilir ya da maçtan sonra oyunu inceleyebilirsin.

5 dk · 4 adım

Bu, etkileşimli bir Boardgammon dersinin yazılı sürümüdür — uygulamada koç anlatırken her hamleyi gerçek bir tahtada sen oynarsın.

Adım 1 · Maça hazır

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132

Çevrimiçi bir Boardgammon dama maçında tahta yalnızca kurallara uygun hamlelere izin verir. Saatle oynarsın; istersen maçı terk edebilir, beraberlik teklif edebilir ya da maçtan sonra oyunu inceleyebilirsin.

Adım 2 · Maçta seni ne bekler?

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132

Bu konumun çevrimiçi bir maçta geldiğini düşün. Ortada bir alma var. Ne beklemelisin?

Ne bekleyeceğini seç.

Hızlı kontrol

  • Atlamayı yapmak zorundasın
  • Atlamayı görmezden gelebilirsin
  • Geri alma her zaman açıktır
Doğru cevabı göster

Doğru cevap: Atlamayı yapmak zorundasın — Doğru. Tahta yalnızca kurallara uygun hamlelere izin verir.

  • Atlamayı görmezden gelebilirsin — Zorunlu alma görmezden gelinemez.
  • Geri alma her zaman açıktır — Çevrimiçi maçta onaylanan hamle geri alınmaz.

Adım 3 · Zorunlu hamleyi yap

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
Tahtada: Zorunlu

Şimdi çevrimiçi tahtanın izin vereceği hamleyi oyna: zorunlu atlamayı.

Vurgulanan koyu taşa dokun, sonra açık taşın ötesindeki varış karesine dokun.

Hamle: 9x18

Kabul edildi. Kural motoru, maç ilerlemeden önce almayı zorunlu kıldı.

Sık yapılan hata: Çevrimiçi dama, alma varken normal hamleleri kilitler. Atla.

Adım 4 · Saat

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
Tahtada: Saat maçın parçası

Bir maç kuralı daha: sıra sendeyken saatin işler. Süren biterse ne olur?

Saatin ne yaptığını seç.

Hızlı kontrol

  • Oyunu süreden kaybedersin
  • Sıran yanar
  • Oyun berabere sayılır
Doğru cevabı göster

Doğru cevap: Oyunu süreden kaybedersin — Doğru. Saati bir kaynak gibi yönet — çevrimiçi oyunun bir parçasıdır.

  • Sıran yanar — Süre doldu diye sıra pas geçilmez. Saat hamleyi değil, oyunun sonucunu belirler.
  • Oyun berabere sayılır — Süresi biten oyuncu için bu beraberlik değil, yenilgidir.

Ne öğrendin

Alma kuralını tahta senin yerine uyguladı ve açık taş tahtadan çıktı. Gerçek maça hazırsın: tahta her hamleyi kurallara uygun tutar; maç ekranında ayrıca saat, maçı terk etme, beraberlik ve inceleme düğmeleri bulunur.